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留の舞は2積み

低レート雑魚が気ままに構築メモとか

【S2シングル】最強ポケモンイルミーゼ【虫統一瞬間最高1922】

加速ペンドラーウルガモスフォレトスといったポケモンが戦線に復帰し、とても強化された虫統一

それに伴いバシャーモやグロパンガルーラといった強敵も復活し、トレーナーの腕が問われるところ

安定して1800には乗るものの、1900の壁はかなり高く感じてました

 

徹夜で1900を突破し、まだ上がるんじゃね?と調子に乗って1800前半まで溶かしましたが、2000に向けて手ごたえのあるシーズンでした。

 

1922に至るまで、かなりパーティを変えながらの挑戦であったため、1922時のパーティと、強いと思った虫ポケモンの調整を投稿します。

 

1922達成時パーティ

f:id:pokeFUKA:20170322225103p:plain

 

1922達成時の個体を各個解説していきます

フェローチェ@いのちのたま

能力値151-185-59-158-51-221

むじゃき・努力値H36A220B12C4S236

特性:ビーストブースト

S:準速スカーフカプ・テテフ抜き

HB:ステロ+珠+珠マンムー礫最高乱数切り耐え

残りA

A185にどげりで無振りドリュウズ確定で、一度Sにブーストがかかると砂下最速ドリュウズも抜けています

そのため、カバドリュやバンドリに対して強く動くことができます

襷最速ドリュウズなんかにマッチングしなければ、とんぼがえりが使いたかったんだ

 

カイロス@メガ

能力値141-177(207)-120(140)-x-90(110)-150(172)

陽気・努力値H4A252S252

特性:かたやぶり→スカイスキン

スカイスキン火力が大きく低下したものの、バシャーモを処理することのできるスキンフェイントの存在は外せない

A2↑かたやぶり地震ミミッキュを処理したり、仕事は多い

 

ウルガモス@ひこうZ

能力値161-58-85-187-125-167

臆病・努力値H4C252S252

特性:ほのおのからだ

メガガルーラと同速を仕掛けるため最速

耐久に振っていたが、あまり恩恵がなかったため火力に特化させた

 

イルミーゼ@オボンのみ

能力値172-x-138-93-107-105

図太い・努力値H252B244D12

特性:いたずらごころ

  • まとわりつく
  • アンコール
  • あまえる
  • はねやすめ

起点作成ポケモン全員ぶっ殺すウーマン兼、

一致弱点ついて来ない物理は全員起点にしちゃうウーマン兼、

積みポケ(メガギャラはおかえりください)止めちゃうウーマン

ついでに受けルも壊滅させます

オボンを持たせることで初撃から回復しながらまとわりつき、次にあまえてAを下げ、アンコで起点化していきます

もともとひかりの壁を搭載させていたが、受けルに安定したくて羽休めを持たせた。メガガルーラを倒せるようになったのでこれはこれで強い。

Hはしぜんのいかり等でお盆が発動するように2n

 

クワガノン@ウイのみ

能力値184-67-155-166-96-63

図太い・努力値H252B248C4D4

特性:ふゆう

この調整でウイのみ(1/4までHPが減ると半分回復するきのみ)を持たせることで、A2↑パルシェンのロックブラストをほぼ確定で耐えます(3発目で最低乱数を引いて4発目と5発目で最高乱数を引くと落ちた気がします)

Hを最大に伸ばすことでウイのみでの回復量が1伸びます

A1↑意地マンダの捨て身でも乱数50%

陽気マンダであれば舞っていても確定耐えです

 

オニシズクモ@みずZ

能力値175-x-114-97-155-72

ひかえめ・努力値H252B12C148D20S76

特性:すいほう

C:HBカバルドン確定1発

   無振りメガリザXをZなみのりで確定

HD:C特化眼鏡カプ・テテフのPF下サイコキネシス確定耐え

S:4振り50族抜き

B端数

スカーフ霊獣ボルトの10万を耐えるなど、強引な立ち回りが可能となるポケモン

カバリザにたいして刺していくポケモンだったが、カバにはイルミが刺さるので仕事は少なめ

 

 

基本選出

イルミーゼ+フェローチェorカイロスorウルガモス

イルミーゼで起点を作り、火力で潰します

イルミーゼに光の壁がほしい

フェローチェ+クワガノンorイルミーゼ+カイロスorウルガモス

エースできついポケモンフェローチェで強引に削り、耐久ポケはクワガノンイルミーゼで削り、積みポケを通します

 

対カバドリ

イルミーゼ+フェローチェ+他

カバをイルミーゼで縛り、フェローチェ圏内まで削ります。羽休めがあるので、7割ほど削りながら砂を切らすことが可能です。

あとはドリュが来る前にフェローチェでSにブーストをかけることを目標に動かします

 

対バンドリ

フェローチェ+他2体

バンドリマンダなんて選出しようものなら勝ち確定です。

襷ドリュはにどげりで沈めましょう。

裏選出に対して安定するポケモンを裏に2体控えさせて盤石の構え

 

対パルテテフ

フェローチェ+イルミーゼ+クワガノン

最速スカーフテテフ?降参。

 

対受けル

イルミーゼ+クワガノンorオニシズクモ+他

補助技はすべて起点。毒々を入れることができればほぼ勝ち。

 

キノガッサ

上から胞子を撒かれないようせいぜい足掻きましょう

そのため選出にフェローチェorカイロスorウルガモスから2体以上は確定です

襷を削ったポケモンは寝てしまうので、そのままいないものとして立ち回る必要があります

選出段階でフェローチェカイロスウルガモスから全抜きエースを決めて、それを温存しつつ相手をエース圏内に入れることを目標に動きます

先発ガッサに上からレイプされると負けなので、先発にはエースにしない高速アタッカーを置きます

ガッサの攻撃を受けきれるので、クワガノンとガッサを対面させるのもありですが、打点に乏しいのでオススメしません

イルミーゼで初手ガッサ対面甘えるから入っても攻撃を耐えるので、早起きすれば勝てますが、特殊アタッカーに交代されると何も出来ずにアなので慎重に。

 

対カバドリュマンダガッサミミッキュ

カイロスフェローチェイルミーゼ

 対カバドリュリザガッサ

フェローチェイルミーゼカイロス

 など

 

 

その他使用ポケモン・調整

マッシブーン

とつげきチョッキ

能力値214-162-160-x-80-134

陽気・努力値H252A20B4D52S180

特性:ビーストブースト

  • じしん
  • がんせきふうじ
  • れいとうパンチ
  • @1

S:S1↓カプ・コケコ抜き

HD:臆病カプ・コケコのEF下珠10まんボルト最高乱数切り耐え

残りABでAにブースト

 

コケコを相手にすることができるマッシブーン。物理ポケモンは当然相手に出来る。

 

ゴツゴツメット

能力値214-159-200-x-73-109

腕白・努力値H252B180S76

特性:ビーストブースト

  • じしん
  • がんせきふうじ
  • ちょうはつ
  • @1(ビルドアップなど)

S:S1↓最速ミミッキュ抜き

他の@1には交代読みでカプにささる毒づき、対面でガブを倒せる冷パン、交代読み最大火力の気合いパンチ、HP回復手段としての吸血、物理を殺すとびかかるなどがある

 

ペンドラーきあいのタスキ

能力値136-167-109-x-89-167

意地・努力値H4A252S252

特性:かそく

カプ・テテフバシャーモを殺せる子。

先発性能は高いが、スカーフテテフ警戒で守るとエスパーZで襷が削られるし動かすとスカーフサイキネで襷発動する。最終的にがむしゃらで強引な動かし方をしていた。

 

その他HBウルガモス、HAチョッキオニシズクモ、HDメガハッサム、HBフォレトスを使用したが、強いと感じる調整に至らず、、、

 


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この後勝って1922

さらに上を目指して1800前半で終了しました

次シーズンでは改良を重ねて2000の大台を目指したいです

 

 

2017.3.23追記

3ds.pokemon-gl.com

QRレンタルで、カイロスのおんがえしをあばれるに変更してレンタルパーティを作成しました。

虫統一で遊んでみたいという方に手に取っていただければ

 

f:id:pokeFUKA:20170323064652j:plain

 

QRの暴れるカイロスを用いて30戦して、21-9で1689でした(無理なポケモンと当たらなくてマッチングが良かった)

 

ナツユメナギサ感想とか色々

プレイしようと思ったきっかけは、試験勉強中にようつべで音楽を自動再生していて流れてきたBumpy-Jumpy!を聴いて、すげえ気に入ったから。

曲のテンポも歌詞も好きで、これは原作やるしかねえなと

というわけでフォロワーのLyra*君にDVD戴いてプレイしてました

 

ネットで軽く前情報見た感じだと、鬱ユメナギサだのなんだの否定的意見がある割にかなりの高評価で、そりゃ気にもなります

 

トゥルールートであるナツユメを終えた僕は号泣してました。

涙腺ゆるゆるオタクだから仕方ないよね。マジで感動した。

 

以下ネタバレ含

 

 

 

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簡単にあらすじの整理と考察と感想

物語の根幹にあるのは、主人公渚と七瀬歩の物語。

歩には触れた他者の心を読める力があった。幼馴染だった渚と歩は晴れて結ばれたが、渚が不幸にも事故に巻き込まれて亡くなってしまう。最愛の人渚を失った歩が、浜辺に流れ着いた渚の遺品を見つけ、渚の思いに触れてしまい昏睡に陥る。

この時、他者の心を読む力が他者を巻き込む形で発現し、周囲のある人々を自身の夢の中へと落とし込んだ。ペンギンや妖精で溢れる、常夏の島hopeが歩の作り出した夢の世界。

個別√は、歩の夢の中の世界での、渚と巻き込まれたサナトリウムの人々との物語。

 

 

美浜羊

かわいい後輩ポジ。まじ可愛い。でもクソ泣いた。

現実世界で、火事で顔に大火傷を負った元アイドル。火傷が原因で人の悪意に触れ、回避性人格障害を患って、「元の可愛い自分に戻りたい」という思いと「戻れない」という自己矛盾に陥ることで、歩の夢の世界に巻き込まれた。

夢の世界で渚のやさしさに触れ、好きになり渚と結ばれるが、自分の矛盾を思い出し、火傷で醜い自分は誰からも愛されないと失踪。

渚が火傷している羊を受け入れることで、本人も自分の火傷を受け入れることができ夢の世界から出ることができた。

エンディングでは、自分を受け入れた美浜が幸せに過ごすシーンがあり、涙が止まらなかった。

 

青山つかさ

先輩ポジ。かわいい。ちっぱいは正義。赤ちゃんプレイはちょっと…。

家族の問題で、母とすれ違い、過去の世界に帰りたいという欲求からロビンソン症候群に。

幼児退行していたのは、その心理の現れ

渚と過ごす中で家族の思いに触れ、自分の悩みを解決し、夢の世界から出る。

エンディングでは、現実世界で母親と仲良く雪の降るクリスマスを過ごす幸せな1枚が

 

老樹真樹

オッドアイ。僕っこ。ぷいぷい!たまらん可愛い。

現実世界で女なのに男として育てられ、それを受け入れていたが渚に恋してしまう。月島真樹。歩の友人で、昏睡に陥った歩の見舞いに来て夢の世界に巻き込まれる。

自分が自分じゃない感覚、自分とは何か、といったことをシナリオ中で何度も口にしていたが、これは夢の世界の記憶と現実世界のがごっちゃになっていたということ?

夢の世界で女性として渚と結ばれるが、念願をかなえたことで、島の外に出てそのまま帰ってこなくなる。これは夢の世界から脱し、全てを知ったことを示す。

その後もう一度夢の世界に帰ってきて歩√へと話が続いていく。

 

遠野はるか

妹かわいい。兄様はやめてくれ心臓がもたない。

「いつ死んでもおかしくない病気」と「生きたい」という板挟みにより夢の世界に巻き込まれる。

夢の世界で常に一緒にいるアリアという人物。この人はサナトリウムの有田という職員が元。アリアの母は、出産の過程で死に至り、父が母に無理して子を産ませたと考えており、父とのすれ違いにより夢の世界に巻き込まれている。物語のキーパーソン

はるかは病弱で、いつ死んでもかまわないと自分に言い聞かせていたが、渚と恋をし、したいことをする。生きる。という望みを持つ。

渚との間に子ができ、アリアは自分の経験から中絶するよう説得するが、はるかは自分が仮に死んでしまうとしても産むと答える。この時、アリアは自分の両親の思いに触れ、夢から脱する。

エンディングでは、幸せに過ごす渚と娘が描かれ、涙なしには見られなかった。

 

七瀬歩

巨乳で、可愛くて、自分じゃ何もできないから庇護欲が掻き立てられて…ずるいよ!!

渚が亡くなる前の日常の話。アツアツカップル爆発しろ。

幸せな夏の話。

 

「渚に会いたい」という願望と「死んでいる渚には会えない」という矛盾から現実世界にいられなくなり、同様の自己矛盾から現実世界に生きられない人々を巻き込む形で夢の世界を作り出した。

夢の世界において渚が自分の死を受け入れ、歩に対し現実世界での幸せを追い求めてほしいとの思いを持つ。歩が心に触れる能力で渚の思いに触れると同時にその能力が失われてしまうも、言葉で思いを伝え合い、前を向いて生きていく決心をした歩は夢から覚めることになります。

 

で、最後に現実世界で歩が時を司ると言われる大樹にかけた願いはなんなのでしょうか?

読者次第だと思いますが、「またいつか、大切な人と巡り合えますように」とかそんな願いだったら個人的にうれしいなぁと

 

 

夏の終わることのない人工島hope。これは渚と過ごした楽しかった夏の思い出を永遠のものとしたい歩の願望の現れってところでしょうか。

渚の記憶がないのは、夢の世界に歩が作り出した夢であり、自身を規定する「過去」がないからでしたね

 

 

夢の世界から脱して現実世界に帰ることが全員に共通するストーリーですが、筆者の伝えたいことは何だったのでしょうか。

僕は、後ろを振り向く(夢の世界に逃げる)こともあってもいいけれど、最後は前を向いて次に進んでいこうっていうものを感じました。そして、その幸せな夢は、現実で生きていく大きな力になるものだと。

 

 

 

一回書いたものが消えたので、やっつけで適当に書きました。

あくまで個人的な感想とかなので、批判とか受け付けてません(笑)

 

これ書きながらも思い出してうるうるしてるわけですが、エロゲ初心者なのでおすすめの作品あったら教えてください。

【ポケモンSMシングルS1】虫統一 【最高1897】

お久しぶりです

しがない虫ポケ使いのふかりょです

 

色クワガノンはいいぞ!

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今シーズンは8回の1900チャレンジ全てに敗北し、レート1900に乗ることは叶いませんでした

クソザコナメクジですね

とは言ってもORAS時代の自分の虫統一最高を上回る結果が出たので、概ね満足しています

 

最高1897最終1845でした
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1900乗せてドヤ顔でパーティとレートの写真を撮る予定だったので……

 

ではパーティ紹介に


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クワガノン

調整①@ウイのみor達人の帯

ひかえめBuめざ氷個体
175-x-117-211-95-71

(努力値H180B56C212S60)
HB
メガボーマンダ特化捨て身最高乱数切り耐え
S1↓最速ガラガラ抜き
残りC

ウイのみを持たせる場合、メガマンダの捨て身を耐えた後で裏に仕事を出来る可能性を高く残します

達人の帯

耐久に振ったガラガラに対してマッドショットで確定2発が取れます

 ↓

調整②@オボンのみ

ずぶといHB特化あまりS

C:めざ氷でメガボーマンダ捨て身の反動込み確定1

HBは舞ったメガギャラに後出しができる(お盆込み滝登2耐え)程度

 

オニシズクモ

@アッキのみ

わんぱくHB特化残りA

HB

A特化ガラガラ@骨のシャドーボーン確定耐え(50.3-60.0%+33.1-40.0%)

無理矢理Rガラガラに役割を持てるようにしたものだがガラガラはアッキのみの発動を見て確実に引くため、交代読みの技術が必要

特殊耐久はD無振りでも十二分に有りますが、火力がお察しなのでアクアブレイク以外押したことありません(嘘)

 

フェローチェ

@きあいのたすき

おくびょうCS特化残りH

電気が一貫する統一のため、上から弱点をつけるめざ地

後半に出して全抜きすることが多いポケモン

 

マッシブーン

ゴツゴツメット

  • とびかかる
  • じしん
  • がんせきふうじ
  • ちょうはつ

わんぱくHB残りA

調整考えるのが面倒だっただけです

 

メガハッサム

いじっぱりHA特化残りS

なんとカプテテフに出せません弱い

ガラガラは泥棒+フレドラ反動で相打ちが取れます

主に鋼タイプ(ギルガルドメタグロス)に泥棒をし、妖タイプ(ミミッキュキュウコン)にバレパンします

 

バタフリー

@たべのこし

おくびょうCS特化残りH

ビビヨンの劣化。

 

主な役割対象

クワガノン

ガブリアス ボーマンダ ギャラドス マンムー テッカグヤ カプ・コケコ ポリゴン2 

オニシズクモ

 ガラガラ ウインディ サザンドラ 雨パ カプ・テテフ(の誤魔化し)

フェローチェ

ガブリアス ボーマンダ カプ・コケコ ウツロイド ガラガラ ポリゴン2

マッシブーン

ルカリオ ガブリアス ハッサム カミツルギ カビゴン

メガハッサム

ギルガルド ガラガラ ミミッキュ メタグロス ウツロイド ガブリアス

バタフリー

受けループ死すべし慈悲はない。

 

感想

カプ・テテフが重たいのでペンドラー使いたいです

 次シーズンは増加するバシャーモ対策にもなるので、加速ペンドラーが一家に一台欲しくなりますね

虫統一はパワーが増したので、種類も増える次シーズン以降は構築の幅が広がりそうで今から楽しみです

【ポケモンサンムーン体験版】混乱自傷確率の検証結果【1500回近くやってみた】

多くの方の協力の結果、1447回の混乱を検証することができました

お礼は最後に述べるとして、さっそく結果を

 

1447混乱中、自傷512回 動いたのが935回(自傷確率35.38%)

 

間違いなく自傷確率が50%より低く設定されています

自傷確率は30%か40%か1/3かといったところ

χ²検定を行うと、

30%としたとき

χ²=19.97>3.841

有意水準5%において有意差が認められます

故に棄却

40%としたとき

χ²=12.84>3.841

有意水準5%において有意差が認められます

故に棄却

1/3としたとき

χ²=2.743<3.841

有意水準5%において有意差が認められませんでした

この仮説は棄却されません

 

およそ1500の試行の結果、自傷確率が1/3であると仮定して、統計的に矛盾が生じなかったことを報告させていただきます

 

同時に統計を取っていた、混乱の継続ターンに関しては

データが1000に達していないため詳細は伏せますが、

ほぼ1:1:1:1(1t:2t:3t:4t)で変わりないと思われます

 

以上で報告とさせていただきます

 

ご協力してくださった

そらりあさん、かたやんさん、サテラさん、ギルガドラさん、せりしあさん

ありがとうございました

混乱自傷確率低下説検証への協力のお願い

 

こんな感じで2時間検証していました。

まだ試行回数が100しかなく、正確なデータとは言い難いです。

 

そこでできるだけ多くの混乱データを集めたいので、協力お願いします

 

試練のところの右手前あたりにサファリパークもどきがあって、

そこでポケモンを捕獲できます。

ツツケラが超音波を覚えるます

ゲッコの燕返しはほぼ耐えるのでヒールボール(3個貰える)で捕獲してください

あとは超音波で混乱させて記録するだけです

 

少しの情報でも助かります

ここのコメントか、@へお願いします

【虫統一シングル】命の珠ウルガモス 調整案【役割特化ウルガモス】

虫統一おじさんふかりょです。

幻のシーズン18で使用中の虫統一パにて、100戦以内に1800超えました。

その中で使用したウルガモスの調整を紹介します。

 

f:id:pokeFUKA:20160928020752j:plain

ウルガモス@命の珠

 

H:

 10n-1の珠ダメ最少調整

S:

 最速。

 メガ前ボーマンダと同速勝負ができる。環境のボーマンダに最速は多くなく、体感8割上を取れていた。ガルーラに上から削りを入れられるのもGOOD

HB:

HD:

C:めざめるパワー氷

C:ギガドレイン

C:サイコキネシス

ダメ計の結果、対面でメガバシャーモにも勝てることが分かるので、サイコキネシスを搭載するのもありでしょう

 

 

蝶舞を搭載するのであれば、高火力水以外の特殊全般を対面から相手にすることが可能になります。

腕白カバルドンが多い限りはカバルドンにも対面から勝てます。

岩技を持たない竜にも強いです。

パーティの補完を考えて「炎技・ギガドレインサイコキネシス・めざめるパワー・暴風・むしのさざめき・蝶舞」から技を選べば、虫統一以外でも生かせるのではないかと考えての紹介でした。

 

ヘラクロスバルビートウルガモスハッサムイワパレスペンドラー

の並びでレートに潜っていますので当たったらよろしくお願いします。

【S17シングル】メガへラクロス軸虫統一【最高1811】

ふかりょです。

実は虫統一勢です。知ってましたか?(どうでもいい)

 

サンムーンでアクセルロックとかいう優先度+1の岩技が出るそうですね

ファイアローよりも虫ポケモンたちが環境から駆逐されそうで、涙がちょちょぎれ

 

ORAS初期からやってきて、S17にしてようやく1800を超えることができました

虫統一の先輩方は2000超えもいて何も言えねえって感じですが

 

今回使用したパーティはこちら

f:id:pokeFUKA:20160914185532p:plain

愛用していたメガカイロスが選出できなさ過ぎて、泣く泣く切りました

ずっとゴツメフォレトスのリベンジでメガガルーラを狩っていたのに、炎を吐いてくるガルが多すぎてフォレトスも解雇

鋼枠がほしくなり襷ペンドラーも解雇…

 

メガへラクロス

意地っ張り 自信過剰→スキルリンク

実数値173-176(242)-96(136)-x-116(126)-136(126)

努力値H140A116B4D4S244

HB:意地ガルの捨て身確定耐え S:最速バンギ抜き

残りA

ミサイルばり、ロックブラスト、地震、身代わり

 

ずっと使ってるへラクロス

初手馬車対面は身代わり安定

これまでメガカイロスよりも選出が少なかったにもかかわらず、今シーズンは8割くらい選出していたエース

種銃を使いたいので技スぺもう一個ください

 

ウルガモス@お盆

臆病 炎の体

実数値174-x-91-167-126-167(めざ地個体)

努力値H108B44C96D8S252

Hはステロでお盆が発動するよう偶数

HB:オボン込みで意地ガルの恩返しまで耐え

HD:水ロトムの前で強引に舞えます

S:最速

C:霊獣ランドロスは1↑大文字で確定1

大文字、ギガドレ、めざ地、蝶舞

 

虫統一で1900を超えている実況者やんやんさん(@pocketyanyan)が昔使っていたウルガモスのパクリ調整

調整を変えるのが面倒で、ずっとこのままです

めざ地面もめざ氷も欲しい

 

バルビート@オッカ

図太い 悪戯心

実数値171-x-116-x-98-105

努力値H244B244D20

HB:珠馬車のフレドラ最高乱数切り耐え、メガ馬車フレドラ確定耐え

Dあまり

アンコール、地球投げ、追い風、電磁波

 

追い風ヘラは強い。

アンコールでの起点作りは優秀。

悪戯心は最強って、はっきりわかんだね。

調整は完全に馬車のみを意識

虫統一で2000達成している実況者ふっきぃさん(@foot_key_poke)に感化されて採用

 

メガヤンマ@バコウ

加速 臆病

実数値193-x-115-142-76-146

努力値H252B72C44S140

HB:メガマンダの捨て身最高乱数切り耐え

HD:メガマンダのハイボ最高乱数切り耐え

S:最速80抜き

C残り

めざ氷、原子の力、ギガドレ、守る

 

これまたやんやんさんのパクリ

デンチュラにしていたものの、うまく使いこなせずこの子に

対面からならアローもマンダも狩れる(はずだった)

パーティ2体目のメガ枠wであり、ゲンシカイキも可能()

 

イワパレスゴツゴツメット

頑丈 腕白

実数値177-116-194-x-95-65

努力値H252B252a4

HB:鉢巻特化アローのブレバ最高乱数切り2耐え

岩石封じ、地震、ステロ、毒毒

 

フォレトスの代わりに加入した、対アロー守護神

HDアローに勝てなかったフォレトスに対し、この子はHBアローに勝てません

アローの全型に勝つのは無理なので諦めてます

 

ハッサム@ラム

テクニシャン 意地っ張り

実数値177-188-130-x-102-86

努力値H252A164B76D12S4

HB:意地ガブのエッジ×2+サメ肌耐え

A:剣舞石火でH振りまでのアローがステロ込確定

バレパン、叩き、電光石火、剣舞

 

素催眠ゲンは死ね(叩きバレパンで中乱数で死なない)

アロー以外の炎には出せない悲しい

 

 

統一なので勝てない相手には勝てません。

ヘラで削ってバルビに戻して追い風してヘラで叩くのが基本

メガヤンマは例のごとくほぼ選出せず、

途中で襷ペンドラー(雪崩、メガホーン地震、我武者羅)にしてました。

1811のときはメガヤンマでしたが、たぶんペンドラーの時間のほうが長かった。

メガヤンマだとリザに勝てませんがペンドラーだと勝てます

ペンドラーだとカバで詰むことがありますが、メガヤンマだとたまに何とかなります

まあ全構築に統一で勝とうなんてのが無理な話で…

虫統一でS17も1980が出て、正直悔しいとすら思えませんね

明らか僕の立ち回り構築とも不十分でした。

 

サンムーンでも虫統一が息できることを切に願ってます