留の舞は2積み

低レート雑魚が気ままに構築メモとか

カプ環境においてツボツボビビヨンで嵌めるのは可能なのか【虫統一】

とんぽけオフお疲れさまでした。

参加者、主催者、その他大勢の関係者の皆さんありがとうございました。

 

ひさしぶりに虫統一で対戦オフに参加してきました。

虫統一での最高レートは19前半の雑魚ですが、今回は使ってみたい並びがあり、それをオフに持ち込んでbest8に残れたので、使用感について書いていきます。

(ツボツボビビヨンの考察記事では)ないです。

 

 

PTはこの通り。どこかで見た並びですねぇ…

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使ってみたかった並びは、虫統一でシングルレート2050のともひろさんの構築

tomohiro-mushi.hatenablog.com

 

ツボビビヨンで嵌め殺す動きはカプ・レヒレやカプ・コケコの蔓延する環境で動かしにくいのではないかと考えられますが、それを逆手にとって選出を誘導する並びが綺麗だったので、自分の回しやすい形に変えてほぼ丸パクリしてみました。

 

基本選出・戦法はともひろさんの記事を参照してください。

 

個体紹介

ビビヨン@たべのこし

特性:ふくがん

能力値:161-51-71-135-72-155(臆病H44B4C196D12S252)

雪原ビビヨンが一番好きです

ともひろさんの記事にもある通り、相手に選出誘導をかけることがコンセプトの見せポケ枠

BDはB<Dでダウンロード対策

Hは16n+1で残飯の回復量を増やした

Sは最速で残りをC

1舞暴風でH振りのヒードランテッカグヤであれば身代わりを壊せます。

 

ツボツボ@レッドカード

特性:がんじょう

能力値:127-31-297-x-262-26(腕白H252A4B156D92S4)

HB:A2↑パルシェンのロックブラスト確定耐え

ミラー意識でSに4振って、残りをDに回した

クッションとして後発から起点を作ります 

 

フェローチェきあいのタスキ

特性:ビーストブースト

能力値147-158-57-202-52-201(努力値H4A4B52C212S236)

S<C

S:130族抜き

ともひろさんの丸パクリです 

 

ウルガモス@クサZ

特性:ほのおのからだ

能力値:167-x-117-184-126-113(控えめH52B252C100D4S100)

元記事よりさらに耐久を上げました。

対面から岩技を持たないメガバシャーモにはだいたい勝てます。

HB:A特化メガバシャーモフレアドライブ確定耐え

             A2↑とびひざげり最高乱数切り耐え

  マリルリの鉢巻アクジェはもちろん耐えます。

C:フレアドライブの反動込みでメガバシャーモが倒せます。

S:準速60族(ガルドマリルリ)抜き

 

オニシズクモとつげきチョッキ

特性:すいほう

能力値:175-81-120-97-153-68(控えめH252B60C152D4S44)

元記事のパクリ

1-1交換するポケモン

 

ハッサム@メガストーン

特性:テクニシャン

能力値:175-188(210)-109(129)-x-111(131)-87(97)(意地H236A164B12D84S12)

HB:A特化ランドロス地震2連最高乱数以外耐え

HD:ギルガルドシャドーボール乱数2発(14%)

B<DでSはミラー意識の12振り

どろぼうの採用理由は、Zギルガルドの蔓延。

 

オフでの選出と反省

予選

vsマンムーリザバンギマンダブルルドヒドイデ

選出:フェローチェビビヨンツボツボ

被選出:リザXブルルドヒドイデ

ドヒドイデに全部最速起きされて急所に熱湯当てられて焼けて、ビビヨンが役割遂行できずに負け。これは運負け。

 

vsサザンガルドツルギレヒレリザガブ

選出:ウルガモスフェローチェハッサム

被選出:レヒレリザYツルギ

ハッサムを強引に通して勝ち。ガブリアス意識でオニシズクモではなくフェローチェを出した気がするが、どう考えてもハッサムで間に合うのでガモスオニシズクモハッサム選出が正解。反省。

 

vsボスゴジャロ水ロトムルルドランラティ

選出:フェロツボツボビビヨン

被選出:ジャロラティドラン

フェローチェで3体倒して勝ち。ブルルが怖くてツボツボビビヨン出した気がするが、ハッサムで間に合うから絶対オニシズクモハッサムを出すべき。そしたら気合玉なんて撃たなくてよかった。反省。

 

vsミミッキュカグヤコケコガブスイクンリザ

選出:フェローチェハッサムオニシズクモ

被選出:コケコカグヤガブ

誘ったポケモンをサイクルで問題なく崩して勝ち。めざ電が刺さった。

 

vsカバゲンバシャポリ2カグヤ水ロトム

選出:ガモスハッサム@なにか(わすれた)

被選出:水ロトムバシャカグヤ

草Zでロトムを倒し、裏からバシャが来て2タテ決まったと思ったが、剣舞膝を最高乱数引いて倒され糞萎えた。カグヤに放射がなく勝ち。

 

決勝トナメ1回戦

vsバクーダナットミミッキュゲッコテテフサンダー

選出:フェローチェハッサムオニシズクモ

被選出:ナットレイバクーダミミッキュ

フェローチェナットレイを削った後は、全員ハッサムで〆。

 

2回戦

vsカバリザジュモクマンダゲッコギルガルド

選出:フェローチェハッサムオニシズクモ

被選出:マンダカバガルド

惨敗。ステロが撒かれた状態でゴツメカバと残飯ガルドのサイクルを崩せず負け。

ジュモクゲッコウガを見て積み展開に近い構築だと判断し、マンダをASだと思ったので、オニシズクモでカバ対面交代読み冷凍ビームでバレットパンチ圏内に押し込んで勝ちだと思ってた。

ウルガモスツボツボビビヨンやガモスハッサムビビヨンで絶対にビビヨンを通す立ち回りをするのが正解だったかもしれない。

 

勝てばスクリーンに虫統一を映せる対戦で負けて悔しさがありますが、その対戦で選出や立ち回りについて見直すことが沢山得られたので満足できる結果でした。

 

ツボツボビビヨン選出について

面白いくらい先発に挑発持ち、レヒレ・コケコが釣れることが分かったので、それらしきPTには先発からツボツボを投げるのは厳しいと思いました。

選出誘導力は健在なのでPTのなかで選出誘導役としてはかなり強烈ですが、積みポケモンをメタる吠えるや黒い霧が環境に多いので積極的に出そうという気にはなりませんでした。

 

【ポケモンSM全国ダブル】雨滅び(メガゲンガー雨withスキスワテテフ)

朝から晩までバイト三昧ふかりょです。

シーズン5はあまりに忙しく集中してレートに潜ることが出来ず、ろくな結果が残りませんでした。

一応ダブルレートはサブロムで他人の構築(メガボーマンダカプコケコペルシアンカビゴンetc.)を用いて1900は超えましたが、自分の構築は完成しませんでした。

 

今シーズンは滅びの歌で全員を滅び殺す構築から一転し、殴り倒すことを目標に雨滅びを考察してきました。

途中かなりパーティが変わっており、ここで紹介するパーティも8戦しか使ってませんが、一番今後改良の余地がある強そうな並びだと思いたい。

改良案あったらアドバイスください。まじで。

シーズン6の間にちゃんと改良しきって2000目指したいなぁ…

 

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この並びは1799から1883までの7-1でした。1883時点の勝率が39-16

改良したつもりでドランバレルをナットガモスにしたら溶けました。最終は17後半

何がいけなかったんでしょうねぇ…

 

パーティコンセプト

雨の刺さる構築にはキングドラを刺して崩し、雨で高耐久サポーターを誘いカプ・テテフで崩し、天候の取り合いはカプ・テテフスキルスワップも合わせて有利に展開、メガゲンガーの影踏みで対面をロックしてZ技を確実に決めてアドを取りに行きます。

 

個別紹介

ゲンガー@メガストー

特性:のろわれボディ→かげふみ

能力値:159-63-80-150-104-178(臆病H188D68S252)

普通のHSメガゲンガー

滅びの歌を切りましたが、鬼火は当たれば強いです。

極力おにびを撃たなくても勝てる立ち回りをしましたが、おにびを当てた時の場のコントロール力は素晴らしかったです。

 

カプ・テテフエスパーZ

特性:サイコメイカー

能力値:145-105-95-182-136-161(臆病CSあまりd)

最速リザードンは何処に行ったのか、上からトノにスキスワして勝ちみたいな対戦もありました。

基本的にはゲンガーテテフで並べてZでの崩しを担っているが、滅んだ後の影踏みをスキスワしたり、ZスキスワでSを1段階上昇させてスカーフランドロスを上から縛ったり、不意打ちを透かしたり、フィールドの取り合いを有利に進めたりできます。

 

ニョロトノ@ウイのみ

特性:あめふらし

能力値:197-x-108-110-154-67(生意気H252B100D156最遅)

  • ねっとう
  • ほろびのうた
  • まもる
  • てだすけ

D11nとなるようにしてHに振り切り、残りをBに回した

アイテムなしEF下カプ・コケコの10万ボルトを耐えてウイのみが発動する程度の耐久

手助け+Zの破壊力は抜群で、強引に崩せば滅びの歌で〆ることもできます。

 

キングドラ@ミズZ

特性:すいすい

能力値:150-90-115-161-116-137(控えめCS余りd)

雨下Zでの崩しと、炎1/4の耐性を生かしたピン選出も行えます。

不利対面でも金縛りによる行動制限をかけられるため、滅び〆のサポートや裏のポケモンを自由に動かすサポートが出来ます。

 

ヒードランこだわりスカーフ

特性:もらいび

能力値:167-110-126-200-126-129(控えめCS余りh)

かえんほうしゃ:無振りメガメタグロスに与ダメ100.6%~

ラスターカノン:無振りカプ・テテフが62.5%の乱数1発

        H振りカプ・テテフに与ダメ75.7~91.5%

だいちのちから:D4振りカプ・コケコが87.5%の乱数1発

げんしのちから:H4振りウルガモスが43.8%の乱数1発

絶妙に火力が足りなくて泣きそうになりました。どれか切って熱風とオーバーヒートを両立した方が強いんじゃないかなって思ってる次第。

影踏みのおかげで攻撃したい相手に確実に攻撃できるので使い勝手は悪くはなかったです。

 

モロバレルゴツゴツメット

特性:再生力

能力値:努力値ORASの流用なので忘れました。レベル50に換算するの面倒。

 

ポケモン・構築

ギルガルド

 超絶重たい。帰ってほしい。ヒードランの前で居座らないでよぉ!(火炎放射で落ちない)

雨パ

 特にペリッパー雨。受かるポケモンいないんですけどぉ!

 

 

雨で崩すか、テテフゲンガーで崩すか、サイクル回すか、滅び〆か、雨〆か、天候の取り合いをどう進めるか、選出段階で考えることが多く使っていて楽しくはありましたが、対戦数もこなせずにレートが上げられませんでした。

落としたら大学除籍の科目の勉強を疎かにしない程度に、シーズン6は改案を練っていきたいと思います。

【ポケモンSMダブル】滅び詰めコントロール(雑感)

VGC2017でも滅びの歌をベースに組んでいた滅びの歌大好きポケと申すものです。

ふかりょです。

 

先日のぽちゃオフで僕の中ではVGC2017ルールでの対戦が終わったので、PTを公開すると同時に純正滅びパではない詰め筋としての滅びの歌を雑に語ります。

 

オフで使用した構築がこちら

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メインの動かし方は、高耐久ポケモンであるテッカグヤカビゴンを生かして崩すことを目標に、ペルシアンで相手の火力を削いだり、ガラガラやカプ・ブルルの火力で苦手なポケモンを倒したりします(鉢巻ADブルルです)

 

オフの戦績(BO3で7人ブロック)は

vsキュウコングレイシア 4-0、4-0 〇

vsガブコケコウインカグヤポリ2ギガイアス 0-2、0-3 ×

vsテテフバルジーナユータンオニシズクモ 4-0、2-0 〇

vsテテフツルギウツロフェロ 0-4、4-0、1-0 〇

vsウツロウインブルルギャラジバコカビゴン 0-4、4-0、0-3 ×

vsガブコケコウインカグヤミミッキュギガイアス 3-0、4-0 〇

 

補完がガバガバなPTになっているため、高速で技範囲の広いポケモンに簡単に崩されるので改善が必要

ただ、Rペルシアンで相手火力と自HPを管理しながらカビゴンで積んだりテッカグヤで嵌める動きは強く、数的有利がとれたり残数2-2になった所で滅びの歌を通すと勝ちが確定するシーンも何度もあった


カビゴン滅び詰め

 

 

絶対にカビゴンテッカグヤを生かす立ち回りをしつつ、1-2交換で数的有利を取れれば滅んで勝ち

2-2交換してカビゴンが呪いを積みながら滅んで勝ち

という動きが理想

 

この動きはVGC2017だけでなく、全国ダブルでも使えると思っています

ただ、グロパンガルーラや瞑想レヒレを考慮するとカビゴンペルシアンのみで詰めるのは無理がありそうなので、全国ダブルでは全国ダブル用に詰め筋を用意してPTを組む必要がありそうです

 

 

【サンムーン全国ダブル】純正滅びパ ver.2【S4最高1891最終1862】

S4お疲れさまでした

最終日のトップ争いが白熱しててすごかったですね

 

1900にすら乗せることが出来なかったので、滅び使い引退です

PTは悪くないです。僕のプレイングが悪かったです。

 

メインで使用した構築が1枚目のガオガエン入り

最終日のみ2枚目のベトベトン(アローラのすがた)入りを使用しました

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純正滅びを組むにあたって意識したことは以前の記事の通りです

 

pokefuka.hatenablog.com

 

影踏み+滅びの歌要員としてメガゲンガー

猫騙サポートとして

 捨て台詞を使えるペルシアン(アローラのすがた)

 避雷針でボルチェンを防ぎ、アンコールによるサポートが可能なトゲデマル

ゲンガーを切った後の滅びの歌要員として

 雨によって炎の一貫を切り、アンコールによるサポートが可能なニョロトノ

地面の一貫を消しつつ、金縛りによるサポートが可能なカプ・ブルル

猫騙しの通らないテテフグロス系統に仕事が可能なガオガエン

という形でパーティを組みました

 

 

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【サンムーン全国ダブル】殴れる滅びパは強い【S4序中盤使用・最高1887】

自称滅び使いの雑魚トレーナーふかりょです

 

今回はかなり自信があったのに糞ほど負けまくった構築を晒します

PCL2節で負けたのでこの構築は解散しました

滅びパの一つの形として参考にしていただければ幸いです

 

PTはこちら

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PTのコンセプトとしては、”殴ることも滅びを通すことも出来る”ゲンガー軸

ゲンガーを使って厳しい地面受けとしてランドロスカプ・ブルル

カプ・テテフカプ・コケコを見るためのカプ・ブルルHDピッピ

相手のランドロスカプテテフのスカーフ判別ができて重いリザを上から叩けるカプ・コケコ

リザードンに後投げが可能で滅びも通せるニョロトノ

 

上記のように役割対象をはっきりさせてPTを組んだので、選出は役割対象に合わせてゲンガー@3でした

他の重いポケモンは滅びで強引に処理をするなども可能で、幅広い相手を見ることができた

 

 

以下ポケモン詳細

ゲンガー@メガストー

特性:のろわれボディ→影踏み

性格:ひかえめ(C↑A↓)

実数値159-63-81-168-104-159(努力値H188B4C20D68S228)

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おたくが留年して彼女にフラレタ話

 

 

彼女「医者になるの辞めてポケモンマスター目指したら?」

【サンムーン全国ダブル】純正 滅びパ 【S3最高1904】

滅びパでサンムーン全国ダブルに潜っていましたふかりょです。

最高レート1904 
最終レート1864(予定)

でした。

シーズン途中に幾度も考察記事を投稿し、サンムーン環境で安定する滅びパの形を探っていましたが、1904到達時点の構築と立ち回りの紹介をしようと思います。

 

使用パーティはこれ
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ミミッキュ以外はORASからいる普通の滅びパですね

結局これが強い

 

ゲンガー@メガ石

特性:のろわれボディ→かげふみ

臆病H188D68S252

 

ごく普通のHSメガゲンガーです。

HSメガゲンガーのシャドボを耐えるやつですが、以前の記事で載せている控えめメガゲンガーでいいと思います。

あっちの方がメガゲンガーミラーに強いので

 

ズルズキン@脱出ボタン

特性:威嚇

生意気H244B84D180最遅

 

HB:A1↑意地メガガルーラの恩返しを親子共最高乱数以外耐え

残りD

イカサマとドレインパンチは選択

他技の候補は、イカサマ・ドレインパンチ・バークアウト・ファストガード・挑発・吠える

 

ジュゴン@オボンのみ

特性:あついしぼう

生意気HD特化最遅

 

何も考えずにHD特化

物理耐久はズルズキンで補います

金縛りは冷凍ビームとの選択になると思います

 

ゴチルゼル@ウイのみ

特性:かげふみ

生意気HD特化最遅

 

何も考えずにHD特化

HP管理は慎重に

 

ピッピ@しんかのきせき

特性:フレンドガード

 生意気H252B92D164最遅

 

ORASからの流用

HD:珠ギルガルドのラスターカノン耐え

B残り

ギルガルド入り、ガチトリパ、猫騙しの通らないテテフアマージョハギギシリ入り、霊タイプが複数いるPTなどに選出していく

 

ミミッキュ@ゴーストZ

特性:ばけのかわ

意地HA

  • まもる
  • みちずれ
  • シャドークロー
  • じゃれつく

 

主に滅びミラー、テテフグロスに刺していくポケモン

要考察枠

 
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1904で写真撮ろうとしたら急所で吹き飛ばされて負けた図です

 泣いていいかな?

 

 

では、ここから簡単に立ち回り解説をしていきます

vsCHALKFini

先発ゲンガーズルズキンジュゴンゴチルゼル

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