留の舞は2積み

低レート雑魚が気ままに構築メモとか

第8回デイドリームオフ参加日記

11月1日に東京で開催されたDayDreamオフに参加してきました
Twitterのフォロワーさんが何人もいたので楽しみにしてたオフです

当日喋ったフォロワーのみんないい人たちでした
オフ参加して良かったです

今シーズンのレートでは雨パ以外を使おうといろいろ試していて、オフにどの構築を持っていくかとても悩みました
候補は
①最高1810オフ前日1698の構築


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②最高1796オフ前日1762の構築


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滅びパ


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滅びパは冗談として、雨クチートしか使っていなかったのでほかの構築が下手くそすぎるんですね
なんだかんだ1700-1800でぐだぐだしてしまい、どの構築も使いたくない雨使いたいってのが正直なところ

結局使ったのはレートでガルスタンに7割勝ててた②の構築
対人で緊張してしまいプレミを連発し、3-6(記憶が曖昧)で予選敗退
いや~クソ雑魚ですね
強い人たちと対戦して経験積めたから良かったってことで(テキトー)

空いた時間にフレ戦したりポケカしたり楽しかったです
当日関わった皆さんありがとうございました(*´ω`*)

シーズン11ダブル使用雨トリルクチート

初めてのブログになります
TNふかりょのメインROMでダブルレートをメインにやってます

構築紹介というよりは自分で作った構築を忘れないようにしようとメモ代わりに書いていきます
強者の方からするとつまらないプログだと思うので悪しからず


まず、シーズン11の使用構築は

雨トリルクチート+滅び

ダブルを本格的に始めてから5ヶ月、雨クチートを色々組み換えながらやってきて、初めて1800超えました

1510くらいから使い始めて29勝9敗で1832まで行きました
たぶんまだ上を狙える構築だと思いますが、初手でクチートに威張ってくるチンパン200↓相手に全部自傷で動けない運負けがあって、それ以来レート潜ってません

クチート ♀ NNさつき(艦これやってる人には分かるはず)
メガ石
威嚇→力持ち
意地っ張りH252A132D124
じゃれつく/アイアンヘッド/不意打ち/守る


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トリル下で暴れてもらうため、薄い特殊方面にも努力値を割きました
この前の構築でS124振りのクチート(Sに甘えたニンフを上から殴り、追い風下102属抜き抜き)を使っていて火力は十分と感じていたので、そのSをDに割きました
詳しい計算はメモないですが、ゴチルゼルの無振りサイキネと合わせてモロバレルを処理できる程度のA(当然抜群は一発で持っていきます)で残りがDになってます
トリル下でゴチルゼルの方を速くしたかったため、意地っ張り
基本はゴチルクチートで癒しの波動を受けて回復しながら、相手を削りまくる単純な作業

ゴチルゼル ♂ NNマツコDX
お盆
影踏み
生意気最遅H252B12D244
サイコキネシス/トリックルーム/癒しの波動/守る


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よくいるゴチルゼル
サザンドラの悪の波動やギルガルドシャドーボールを耐える
場持ちを良くするためにお盆で回復しながら、影踏みで有利な場を作り、ニョロトノの滅びの歌も機能するようにする
晴パ砂パに対しても天候を有利にしていくために大事にしたいポケモン

ニョロトノ ♀ NNミズハノメ(日本神話)
残飯
雨降らし
生意気最遅H220B172D116
熱湯/滅びの歌/アンコール/守る


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H16n+1調整、威嚇入れれば鉢巻ファイアローブレイブバードを2耐えするB残りD
雨熱湯でファイアローを処理したり、ゴチルトノやラストで滅びの歌で詰めるポケモン
このパーティに刺さりがちなギルガルドには、キングシールド読みアンコールを決めて有利に戦えるようになる

ルンパッパ ♀ NNティエルノ♀
チョッキ
すいすい
控えめH108B148C124D12S116
猫騙し/熱湯/ギガドレイン/冷凍ビーム


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威嚇を入れればメガガルーラの恩返しを耐える程度の物理耐久、サザンドラの流星群を耐える程度の特殊耐久、スカーフドーブルを抜くS
以前CSのルンパッパを使っていたこともありましたが、CがそこまでないルンパッパでCS特化するくらいであればキングドラで良いという結論になり、高いDを生かした耐久ベースにしています

キングドラ ♂ NNアルギリカス(タツノオトシゴ学名由来)
命の珠
すいすい
控えめCS
熱湯/龍の波動/金縛り/守る


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濁流?そんなものは無かった
当たらない技を打って外して負けるのは自己責任だから使わない
金縛りはニンフィア意識
ハイボが一貫するので、守って金縛りでニンフィアを働かせない
滅びの歌を使う時のサポートとしても金縛りは有効でした

サザンドラ ♀ NNキングギドラ
ラム
浮遊
臆病CS
火炎放射/悪の波動/挑発/守る


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ナットレイへの唯一の打点となる炎技
催眠ゲーを仕掛けてくる相手を止めるための挑発搭載
過去の育成済みの技を変えただけのため最速CSぶっぱ
耐久に振ってもいいかもしれない

キングドラの選出が1,2戦しかなかったので、キングドラは変えてもいいかな?と
初手滅びで数的優位にして暴れたり、暴れ回って最後滅びで〆たり、トリルも雨も滅びも使えて柔軟な立ち回りができる自信作です
サナバレルがキツイですが、ゴチルゼルを上手く生かして十分戦えます

今後はキングドラの枠を弄りながら雨クチートを練っていきます

この構築にたどり着くまで、CS珠ルンパッパや雨乞いガブリアス、ゴーグルニョロトノ、ソクノニョロトノなどのいる雨クチートを使ってました
使いにくいところを改良していくにつれて、雨降らせなくても速い相手にはトリルでルンパッパを動かせるしクチートと言えばトリルだしってことで雨トリルにしようってなりました
天候合戦を有利にできる影踏みゴチルゼルでトリル要員は決定、影踏みあるなら滅びの歌が生きるからニョロトノに滅びの歌は確定で耐久に振ろう…そんな感じでこの構築に至りました

全部自力で構築を練っているので至らないところも多いと思いますが、アドバイス等頂けると嬉しいです

アドバイス、意見、質問等はTwitter( @pokeFUKA)またはコメントで