【S2シングル】最強ポケモンイルミーゼ【虫統一瞬間最高1922】
加速ペンドラーやウルガモス、フォレトスといったポケモンが戦線に復帰し、とても強化された虫統一
それに伴いバシャーモやグロパンガルーラといった強敵も復活し、トレーナーの腕が問われるところ
安定して1800には乗るものの、1900の壁はかなり高く感じてました
徹夜で1900を突破し、まだ上がるんじゃね?と調子に乗って1800前半まで溶かしましたが、2000に向けて手ごたえのあるシーズンでした。
1922に至るまで、かなりパーティを変えながらの挑戦であったため、1922時のパーティと、強いと思った虫ポケモンの調整を投稿します。
1922達成時パーティ
1922達成時の個体を各個解説していきます
フェローチェ@いのちのたま
能力値151-185-59-158-51-221
むじゃき・努力値H36A220B12C4S236
特性:ビーストブースト
S:準速スカーフカプ・テテフ抜き
HB:ステロ+珠+珠マンムー礫最高乱数切り耐え
残りA
A185にどげりで無振りドリュウズ確定で、一度Sにブーストがかかると砂下最速ドリュウズも抜けています
そのため、カバドリュやバンドリに対して強く動くことができます
襷最速ドリュウズなんかにマッチングしなければ、とんぼがえりが使いたかったんだ
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【ポケモンSMシングルS1】虫統一 【最高1897】
お久しぶりです
しがない虫ポケ使いのふかりょです
色クワガノンはいいぞ!
今シーズンは8回の1900チャレンジ全てに敗北し、レート1900に乗ることは叶いませんでした
クソザコナメクジですね
とは言ってもORAS時代の自分の虫統一最高を上回る結果が出たので、概ね満足しています
最高1897最終1845でした
1900乗せてドヤ顔でパーティとレートの写真を撮る予定だったので……
ではパーティ紹介に
クワガノン
調整①@ウイのみor達人の帯
ひかえめBuめざ氷個体
175-x-117-211-95-71
(努力値H180B56C212S60)
HB
メガボーマンダ特化捨て身最高乱数切り耐え
S1↓最速ガラガラ抜き
残りC
ウイのみを持たせる場合、メガマンダの捨て身を耐えた後で裏に仕事を出来る可能性を高く残します
達人の帯
耐久に振ったガラガラに対してマッドショットで確定2発が取れます
↓
調整②@オボンのみ
- 10まんボルト
- めざめるパワー(氷)
- どくどく
- はねやすめ
ずぶといHB特化あまりS
C:めざ氷でメガボーマンダ捨て身の反動込み確定1
HBは舞ったメガギャラに後出しができる(お盆込み滝登2耐え)程度
オニシズクモ
@アッキのみ
- アクアブレイク
- どくづき
- ミラーコート
- どくどく
わんぱくHB特化残りA
HB
A特化ガラガラ@骨のシャドーボーン確定耐え(50.3-60.0%+33.1-40.0%)
無理矢理Rガラガラに役割を持てるようにしたものだがガラガラはアッキのみの発動を見て確実に引くため、交代読みの技術が必要
特殊耐久はD無振りでも十二分に有りますが、火力がお察しなのでアクアブレイク以外押したことありません(嘘)
フェローチェ
@きあいのたすき
おくびょうCS特化残りH
電気が一貫する統一のため、上から弱点をつけるめざ地
後半に出して全抜きすることが多いポケモン
マッシブーン
- とびかかる
- じしん
- がんせきふうじ
- ちょうはつ
わんぱくHB残りA
調整考えるのが面倒だっただけです
メガハッサム
いじっぱりHA特化残りS
なんとカプテテフに出せません弱い
ガラガラは泥棒+フレドラ反動で相打ちが取れます
主に鋼タイプ(ギルガルドメタグロス)に泥棒をし、妖タイプ(ミミッキュキュウコン)にバレパンします
@たべのこし
おくびょうCS特化残りH
ビビヨンの劣化。
主な役割対象
クワガノン
ガブリアス ボーマンダ ギャラドス マンムー テッカグヤ カプ・コケコ ポリゴン2 他
オニシズクモ
ガラガラ ウインディ サザンドラ 雨パ カプ・テテフ(の誤魔化し)
フェローチェ
ガブリアス ボーマンダ カプ・コケコ ウツロイド ガラガラ ポリゴン2 他
マッシブーン
メガハッサム
ギルガルド ガラガラ ミミッキュ メタグロス ウツロイド ガブリアス 他
バタフリー
受けループ死すべし慈悲はない。
感想
カプ・テテフが重たいのでペンドラー使いたいです
次シーズンは増加するバシャーモ対策にもなるので、加速ペンドラーが一家に一台欲しくなりますね
虫統一はパワーが増したので、種類も増える次シーズン以降は構築の幅が広がりそうで今から楽しみです
【ポケモンサンムーン体験版】混乱自傷確率の検証結果【1500回近くやってみた】
多くの方の協力の結果、1447回の混乱を検証することができました
お礼は最後に述べるとして、さっそく結果を
1447混乱中、自傷512回 動いたのが935回(自傷確率35.38%)
間違いなく自傷確率が50%より低く設定されています
自傷確率は30%か40%か1/3かといったところ
χ²検定を行うと、
30%としたとき
χ²=19.97>3.841
で有意水準5%において有意差が認められます
故に棄却
40%としたとき
χ²=12.84>3.841
で有意水準5%において有意差が認められます
故に棄却
1/3としたとき
χ²=2.743<3.841
で有意水準5%において有意差が認められませんでした
この仮説は棄却されません
およそ1500の試行の結果、自傷確率が1/3であると仮定して、統計的に矛盾が生じなかったことを報告させていただきます
同時に統計を取っていた、混乱の継続ターンに関しては
データが1000に達していないため詳細は伏せますが、
ほぼ1:1:1:1(1t:2t:3t:4t)で変わりないと思われます
以上で報告とさせていただきます
ご協力してくださった
そらりあさん、かたやんさん、サテラさん、ギルガドラさん、せりしあさん
ありがとうございました
混乱自傷確率低下説検証への協力のお願い
混乱検証
— ふかりょ@トリプルラスフェス (@pokeFUKA) 2016年10月18日
動く
動く動く動く自傷
自傷動く自傷動く
自傷動く
動く動く動く
自傷
自傷
ここまで自傷6動く10(犠牲になったツツケラ4)
自傷
— ふかりょ@トリプルラスフェス (@pokeFUKA) 2016年10月18日
動く動く自傷
動く
動く
自傷動く
自傷動く
動く
自傷動く自傷動く
動く動く
自傷動く自傷
動く動く動く自傷
ここまで自傷15動く25(犠牲になったツツケラ9)
自傷
— ふかりょ@トリプルラスフェス (@pokeFUKA) 2016年10月18日
動く
自傷動く動く
動く動く自傷自傷
動く自傷動く
自傷動く
動く自傷
自傷
動く
ここまで自傷23動く35
動く動く動く動く
— ふかりょ@トリプルラスフェス (@pokeFUKA) 2016年10月18日
自傷動く自傷動く
自傷自傷自傷
動く自傷
動く動く自傷動く
ここまで自傷30動く45
動く動く動く
— ふかりょ@トリプルラスフェス (@pokeFUKA) 2016年10月18日
動く
自傷動く
動く自傷動く
自傷動く
動く動く
自傷自傷動く
動く自傷動く
動く動く
自傷自傷動く
自傷
動く動く動く
自傷39動く64
χ²検定の結果、χ²=6.064
— ふかりょ@トリプルラスフェス (@pokeFUKA) 2016年10月18日
有意水準5%において、χ²=6.064>3.841
で有意差が認められる
有意水準2.5%においてもχ²>5.024
で有意差が認められている
具体的に何%に下がったかは試行回数が少なくて微妙だが、50%から低下したのはほぼ間違いないとみていい
こんな感じで検証なう pic.twitter.com/Aer6t6pFLH
— ふかりょ@トリプルラスフェス (@pokeFUKA) 2016年10月18日
こんな感じで2時間検証していました。
まだ試行回数が100しかなく、正確なデータとは言い難いです。
そこでできるだけ多くの混乱データを集めたいので、協力お願いします
試練のところの右手前あたりにサファリパークもどきがあって、
そこでポケモンを捕獲できます。
ツツケラが超音波を覚えるます
ゲッコの燕返しはほぼ耐えるのでヒールボール(3個貰える)で捕獲してください
あとは超音波で混乱させて記録するだけです
少しの情報でも助かります
ここのコメントか、@pokeFUKAへお願いします
【虫統一シングル】命の珠ウルガモス 調整案【役割特化ウルガモス】
虫統一おじさんふかりょです。
幻のシーズン18で使用中の虫統一パにて、100戦以内に1800超えました。
その中で使用したウルガモスの調整を紹介します。
ウルガモス@命の珠
H:
10n-1の珠ダメ最少調整
S:
最速。
メガ前ボーマンダと同速勝負ができる。環境のボーマンダに最速は多くなく、体感8割上を取れていた。ガルーラに上から削りを入れられるのもGOOD
HB:
- A132カバルドン岩石封じ69.3~82.7%(砂ダメ11+珠ダメ17込みで確定耐え)
- A182ガブリアス逆鱗70.9~83.8%
- A200ガブリアス逆鱗77.1~91.1%(珠ダメ込みで最高乱数切り耐え)
- A194メガガルーラ猫騙し38.5~45.8%不意打ち50.3~59.8%(猫不意88.8~105.6%)
- A204カイリュー地震44.1~52.0%神速35.2~41.9%(計79.3~93.9%両方最高乱数でなければ1度目の珠ダメも耐えて2回殴れる)
- A233メガバシャーモフレアドライブ89.4~106.1%
HD:
C:めざめるパワー氷
- H4振りメガボーマンダ98.2~117.0%
- 慎重H202D156メガボーマンダ59.4~71.3%
- H4振り霊獣ランドロス109.1~130.9%
- H196D100チョッキ霊獣ランドロス63.3~75.5%
C:ギガドレイン
C:サイコキネシス
- H161D102メガバシャーモ84.5~99.4%(フレドラ反動込み確定1)
ダメ計の結果、対面でメガバシャーモにも勝てることが分かるので、サイコキネシスを搭載するのもありでしょう
蝶舞を搭載するのであれば、高火力水以外の特殊全般を対面から相手にすることが可能になります。
岩技を持たない竜にも強いです。
パーティの補完を考えて「炎技・ギガドレイン・サイコキネシス・めざめるパワー・暴風・むしのさざめき・蝶舞」から技を選べば、虫統一以外でも生かせるのではないかと考えての紹介でした。
ヘラクロス・バルビート・ウルガモス・ハッサム・イワパレス・ペンドラー
の並びでレートに潜っていますので当たったらよろしくお願いします。
【S17シングル】メガへラクロス軸虫統一【最高1811】
ふかりょです。
実は虫統一勢です。知ってましたか?(どうでもいい)
サンムーンでアクセルロックとかいう優先度+1の岩技が出るそうですね
ファイアローよりも虫ポケモンたちが環境から駆逐されそうで、涙がちょちょぎれ
ORAS初期からやってきて、S17にしてようやく1800を超えることができました
虫統一の先輩方は2000超えもいて何も言えねえって感じですが
今回使用したパーティはこちら
愛用していたメガカイロスが選出できなさ過ぎて、泣く泣く切りました
ずっとゴツメフォレトスのリベンジでメガガルーラを狩っていたのに、炎を吐いてくるガルが多すぎてフォレトスも解雇
鋼枠がほしくなり襷ペンドラーも解雇…
メガへラクロス
意地っ張り 自信過剰→スキルリンク
実数値173-176(242)-96(136)-x-116(126)-136(126)
努力値H140A116B4D4S244
HB:意地ガルの捨て身確定耐え S:最速バンギ抜き
残りA
ミサイルばり、ロックブラスト、地震、身代わり
ずっと使ってるへラクロス
初手馬車対面は身代わり安定
これまでメガカイロスよりも選出が少なかったにもかかわらず、今シーズンは8割くらい選出していたエース
種銃を使いたいので技スぺもう一個ください
ウルガモス@お盆
臆病 炎の体
実数値174-x-91-167-126-167(めざ地個体)
努力値H108B44C96D8S252
Hはステロでお盆が発動するよう偶数
HB:オボン込みで意地ガルの恩返しまで耐え
HD:水ロトムの前で強引に舞えます
S:最速
C:霊獣ランドロスは1↑大文字で確定1
大文字、ギガドレ、めざ地、蝶舞
虫統一で1900を超えている実況者やんやんさん(@pocketyanyan)が昔使っていたウルガモスのパクリ調整
調整を変えるのが面倒で、ずっとこのままです
めざ地面もめざ氷も欲しい
バルビート@オッカ
図太い 悪戯心
実数値171-x-116-x-98-105
努力値H244B244D20
HB:珠馬車のフレドラ最高乱数切り耐え、メガ馬車フレドラ確定耐え
Dあまり
アンコール、地球投げ、追い風、電磁波
追い風ヘラは強い。
アンコールでの起点作りは優秀。
悪戯心は最強って、はっきりわかんだね。
調整は完全に馬車のみを意識
虫統一で2000達成している実況者ふっきぃさん(@foot_key_poke)に感化されて採用
メガヤンマ@バコウ
加速 臆病
実数値193-x-115-142-76-146
努力値H252B72C44S140
HB:メガマンダの捨て身最高乱数切り耐え
HD:メガマンダのハイボ最高乱数切り耐え
S:最速80抜き
C残り
めざ氷、原子の力、ギガドレ、守る
これまたやんやんさんのパクリ
デンチュラにしていたものの、うまく使いこなせずこの子に
対面からならアローもマンダも狩れる(はずだった)
パーティ2体目のメガ枠wであり、ゲンシカイキも可能()
頑丈 腕白
実数値177-116-194-x-95-65
努力値H252B252a4
HB:鉢巻特化アローのブレバ最高乱数切り2耐え
岩石封じ、地震、ステロ、毒毒
フォレトスの代わりに加入した、対アロー守護神
HDアローに勝てなかったフォレトスに対し、この子はHBアローに勝てません
アローの全型に勝つのは無理なので諦めてます
ハッサム@ラム
テクニシャン 意地っ張り
実数値177-188-130-x-102-86
努力値H252A164B76D12S4
HB:意地ガブのエッジ×2+サメ肌耐え
A:剣舞石火でH振りまでのアローがステロ込確定
バレパン、叩き、電光石火、剣舞
素催眠ゲンは死ね(叩きバレパンで中乱数で死なない)
アロー以外の炎には出せない悲しい
統一なので勝てない相手には勝てません。
ヘラで削ってバルビに戻して追い風してヘラで叩くのが基本
メガヤンマは例のごとくほぼ選出せず、
途中で襷ペンドラー(雪崩、メガホーン、地震、我武者羅)にしてました。
1811のときはメガヤンマでしたが、たぶんペンドラーの時間のほうが長かった。
ペンドラーだとカバで詰むことがありますが、メガヤンマだとたまに何とかなります
まあ全構築に統一で勝とうなんてのが無理な話で…
虫統一でS17も1980が出て、正直悔しいとすら思えませんね
明らか僕の立ち回り構築とも不十分でした。
サンムーンでも虫統一が息できることを切に願ってます
【S17ダブル】純正滅びパ【最高1900】
ラストシーズンお疲れ様でした
シーズン17はORASラストということもあり、かなりレートがインフレしていたように感じます
滅びパでの自分の最高レートを更新し、初の1900達成したので、記事にします
まずパーティはこれ
影踏み 臆病ほぼHS
シャドボ 滅びの歌 金縛り 守る
ズルズキン@脱出ボタン
威嚇 生意気S0 HD
ジュゴン@お盆の実
厚い脂肪 生意気S0HBD調整
滅びの歌 猫騙し 金縛り 守る
ゴチルゼル@食べ残し
影踏み 生意気S0 HD
トリックルーム 癒しの波動 守る サイキネ
ピッピ@輝石
フレンドガード 図太いHBD調整
アンコール この指止まれ 守る 手助け
レパルダス@襷
悪戯心 臆病BS
対ガルボルトランド
先発ゲンガーズルズキン
先発がボルトランドなら爆アド勝ちみたいなもん
ボルトに猫でメガせず滅ぶと、ランドの地震でズキンが脱出してゴチルが影踏み
など
先発ゲンガーピッピ
サーナイトが守る対面でもないので、手助けシャドボでサーナイトの処理をするのが丸い
サナバレルの場合は滅びます
対ギルガルド入りガルスタン
ゲンガーが死なないように慎重な立ち回りを
注意すべき立ち回りとしては
蜻蛉帰りやボルトチェンジが想定される場合、猫だましを使える子は必ず複数連れていくこと
ゴーストタイプには、滅ぶだけでなくしっかりと殴り殺す立ち回りもすること
でしょうか
最後は1800まで溶かしました
正直悔しくもありますが、自己ベストなので嬉しいです
お疲れ様でした
質問意見等は Twitter:@pokeFUKAまで