留の舞は2積み

低レート雑魚が気ままに構築メモとか

混乱自傷確率低下説検証への協力のお願い

 

こんな感じで2時間検証していました。

まだ試行回数が100しかなく、正確なデータとは言い難いです。

 

そこでできるだけ多くの混乱データを集めたいので、協力お願いします

 

試練のところの右手前あたりにサファリパークもどきがあって、

そこでポケモンを捕獲できます。

ツツケラが超音波を覚えるます

ゲッコの燕返しはほぼ耐えるのでヒールボール(3個貰える)で捕獲してください

あとは超音波で混乱させて記録するだけです

 

少しの情報でも助かります

ここのコメントか、@へお願いします

【虫統一シングル】命の珠ウルガモス 調整案【役割特化ウルガモス】

虫統一おじさんふかりょです。

幻のシーズン18で使用中の虫統一パにて、100戦以内に1800超えました。

その中で使用したウルガモスの調整を紹介します。

 

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ウルガモス@命の珠

 

H:

 10n-1の珠ダメ最少調整

S:

 最速。

 メガ前ボーマンダと同速勝負ができる。環境のボーマンダに最速は多くなく、体感8割上を取れていた。ガルーラに上から削りを入れられるのもGOOD

HB:

HD:

C:めざめるパワー氷

C:ギガドレイン

C:サイコキネシス

ダメ計の結果、対面でメガバシャーモにも勝てることが分かるので、サイコキネシスを搭載するのもありでしょう

 

 

蝶舞を搭載するのであれば、高火力水以外の特殊全般を対面から相手にすることが可能になります。

腕白カバルドンが多い限りはカバルドンにも対面から勝てます。

岩技を持たない竜にも強いです。

パーティの補完を考えて「炎技・ギガドレインサイコキネシス・めざめるパワー・暴風・むしのさざめき・蝶舞」から技を選べば、虫統一以外でも生かせるのではないかと考えての紹介でした。

 

ヘラクロスバルビートウルガモスハッサムイワパレスペンドラー

の並びでレートに潜っていますので当たったらよろしくお願いします。

【S17シングル】メガへラクロス軸虫統一【最高1811】

ふかりょです。

実は虫統一勢です。知ってましたか?(どうでもいい)

 

サンムーンでアクセルロックとかいう優先度+1の岩技が出るそうですね

ファイアローよりも虫ポケモンたちが環境から駆逐されそうで、涙がちょちょぎれ

 

ORAS初期からやってきて、S17にしてようやく1800を超えることができました

虫統一の先輩方は2000超えもいて何も言えねえって感じですが

 

今回使用したパーティはこちら

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愛用していたメガカイロスが選出できなさ過ぎて、泣く泣く切りました

ずっとゴツメフォレトスのリベンジでメガガルーラを狩っていたのに、炎を吐いてくるガルが多すぎてフォレトスも解雇

鋼枠がほしくなり襷ペンドラーも解雇…

 

メガへラクロス

意地っ張り 自信過剰→スキルリンク

実数値173-176(242)-96(136)-x-116(126)-136(126)

努力値H140A116B4D4S244

HB:意地ガルの捨て身確定耐え S:最速バンギ抜き

残りA

ミサイルばり、ロックブラスト、地震、身代わり

 

ずっと使ってるへラクロス

初手馬車対面は身代わり安定

これまでメガカイロスよりも選出が少なかったにもかかわらず、今シーズンは8割くらい選出していたエース

種銃を使いたいので技スぺもう一個ください

 

ウルガモス@お盆

臆病 炎の体

実数値174-x-91-167-126-167(めざ地個体)

努力値H108B44C96D8S252

Hはステロでお盆が発動するよう偶数

HB:オボン込みで意地ガルの恩返しまで耐え

HD:水ロトムの前で強引に舞えます

S:最速

C:霊獣ランドロスは1↑大文字で確定1

大文字、ギガドレ、めざ地、蝶舞

 

虫統一で1900を超えている実況者やんやんさん(@pocketyanyan)が昔使っていたウルガモスのパクリ調整

調整を変えるのが面倒で、ずっとこのままです

めざ地面もめざ氷も欲しい

 

バルビート@オッカ

図太い 悪戯心

実数値171-x-116-x-98-105

努力値H244B244D20

HB:珠馬車のフレドラ最高乱数切り耐え、メガ馬車フレドラ確定耐え

Dあまり

アンコール、地球投げ、追い風、電磁波

 

追い風ヘラは強い。

アンコールでの起点作りは優秀。

悪戯心は最強って、はっきりわかんだね。

調整は完全に馬車のみを意識

虫統一で2000達成している実況者ふっきぃさん(@foot_key_poke)に感化されて採用

 

メガヤンマ@バコウ

加速 臆病

実数値193-x-115-142-76-146

努力値H252B72C44S140

HB:メガマンダの捨て身最高乱数切り耐え

HD:メガマンダのハイボ最高乱数切り耐え

S:最速80抜き

C残り

めざ氷、原子の力、ギガドレ、守る

 

これまたやんやんさんのパクリ

デンチュラにしていたものの、うまく使いこなせずこの子に

対面からならアローもマンダも狩れる(はずだった)

パーティ2体目のメガ枠wであり、ゲンシカイキも可能()

 

イワパレスゴツゴツメット

頑丈 腕白

実数値177-116-194-x-95-65

努力値H252B252a4

HB:鉢巻特化アローのブレバ最高乱数切り2耐え

岩石封じ、地震、ステロ、毒毒

 

フォレトスの代わりに加入した、対アロー守護神

HDアローに勝てなかったフォレトスに対し、この子はHBアローに勝てません

アローの全型に勝つのは無理なので諦めてます

 

ハッサム@ラム

テクニシャン 意地っ張り

実数値177-188-130-x-102-86

努力値H252A164B76D12S4

HB:意地ガブのエッジ×2+サメ肌耐え

A:剣舞石火でH振りまでのアローがステロ込確定

バレパン、叩き、電光石火、剣舞

 

素催眠ゲンは死ね(叩きバレパンで中乱数で死なない)

アロー以外の炎には出せない悲しい

 

 

統一なので勝てない相手には勝てません。

ヘラで削ってバルビに戻して追い風してヘラで叩くのが基本

メガヤンマは例のごとくほぼ選出せず、

途中で襷ペンドラー(雪崩、メガホーン地震、我武者羅)にしてました。

1811のときはメガヤンマでしたが、たぶんペンドラーの時間のほうが長かった。

メガヤンマだとリザに勝てませんがペンドラーだと勝てます

ペンドラーだとカバで詰むことがありますが、メガヤンマだとたまに何とかなります

まあ全構築に統一で勝とうなんてのが無理な話で…

虫統一でS17も1980が出て、正直悔しいとすら思えませんね

明らか僕の立ち回り構築とも不十分でした。

 

サンムーンでも虫統一が息できることを切に願ってます

【S17ダブル】純正滅びパ【最高1900】

ラストシーズンお疲れ様でした

シーズン17はORASラストということもあり、かなりレートがインフレしていたように感じます

 

滅びパでの自分の最高レートを更新し、初の1900達成したので、記事にします

 

まずパーティはこれ


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メガゲンガー

影踏み 臆病ほぼHS

シャドボ 滅びの歌 金縛り 守る

ズルズキン@脱出ボタン

威嚇 生意気S0 HD

叩き落とす 猫騙ファストガード 見切り

ジュゴン@お盆の実

厚い脂肪 生意気S0HBD調整

滅びの歌 猫騙し 金縛り 守る

ゴチルゼル@食べ残し

影踏み 生意気S0 HD

トリックルーム 癒しの波動 守る サイキネ

ピッピ@輝石

フレンドガード 図太いHBD調整

アンコール この指止まれ 守る 手助け

レパルダス@襷

悪戯心 臆病BS

猫騙し アンコール 守る イカサマ

 

 

ガルボルトランド

先発ゲンガーズルズキン

後発ゴチルゼルジュゴン

先発がボルトランドなら爆アド勝ちみたいなもん

ボルトに猫でメガせず滅ぶと、ランドの地震でズキンが脱出してゴチルが影踏み

先発ガルボルトの場合メガ進化守る+ズキンジュゴン交代

など

 

サーナイト

先発ゲンガーピッピ

後発ジュゴンゴチルゼル

サーナイトが守る対面でもないので、手助けシャドボでサーナイトの処理をするのが丸い

サナバレルの場合は滅びます

 

ギルガルド入りガルスタン

先発ゲンガーレパルダスorズルズキン

後発ジュゴンズルズキンorピッピ

ゲンガーが死なないように慎重な立ち回りを

 

注意すべき立ち回りとしては

蜻蛉帰りやボルトチェンジが想定される場合、猫だましを使える子は必ず複数連れていくこと

ゴーストタイプには、滅ぶだけでなくしっかりと殴り殺す立ち回りもすること

でしょうか

 



 

最後は1800まで溶かしました

正直悔しくもありますが、自己ベストなので嬉しいです

お疲れ様でした

 

質問意見等は Twitter:@pokeFUKAまで

第8回つくオフ オフレポ

9/10に第8回つくオフが開催され、参加したのでオフレポを書きます(糞記事)

 

 

つくポケ員として会場準備をするため9時集合と言われていたのですが、起きたのは8:50

 

起きて時計見て「んあ!?!?」って叫んでた

 

すぐ着替えて全力で向かい、9:10には教室に到着

怒られなくてよかった(ごめんなさい)

 

全国ダブルで参加し予選3-2(グループ同率2位)

2位抜けだったものの、直接対決で負けていたため予選落ち悲しい

 

対戦の後は二次会で美味しい中華を食べつつポケモントークに花を咲かせました

 

二次会まで終わったあと、つくオフに参加したフォロワーのLyra*くんをお持ち帰りしました??

Lyra*くんにエロゲ貰ったんだけど、なかなかいいですね 
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祈ちゃん可愛いぶひぶひ

 

深夜までポケモンして、Lyra*くんが寝た後も僕はレートしてて、台パンしちゃった時は起こしちゃったらごめんって内心謝ってた

 

客人を毛布で寝させる家主の屑
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早朝に僕も寝て、昼に起きてラーメンデートして、僕のつくオフは終わりました
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おしまい(糞記事)

【第7回ぽちゃオフシングル】女神と回すサイクル構築【優勝】

こんなに早くブログを更新することになるとは思いませんでした。

どうも。ふかりょです

最近シングルをガチで練習してまして、2016/07/24 に月島で開催されました「ぽちゃオフ」に参加して優勝しました。

最高の誕生日になりました!

 

レート2000超えの動画実況者のるかさん(twitter: @pokeruka)に指導を受けながら特訓し、彼の構築を僕なりに(持ってる個体で作れるように)組み直してオフに挑みました。

 

構築は

pokeandyugiruka.gg-blog.com

を参考にしました。

るか師匠の構築です。

みんな、るか師匠の動画見よう!!

 

コンセプトは、受けポケ(クレセリア)を鉢巻ハッサムの蜻蛉返りで削り、メガミミロップで上から縛るといったところでしょうか

 

変更点はたくさん?あるので、僕の使用した構築を書きます

 

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メガミミロップ

陽気AS

猫騙し 恩返し 電光石火 飛び膝蹴り

普通のメガミミロップですね

電光石火の枠は冷凍パンチのことが多いかもしれませんが、スカーフガブリアスファイアローさえも屠る電光石火は強いです

 

鉢巻ハッサム

意地っ張りHA

バレットパンチ 蜻蛉返り 馬鹿力 電光石火

普通の鉢巻ハッサムです

基本的に蜻蛉でミミロップに繋げてもらい、削れて来たらバレパンで〆ます

単純に強いポケモンですね

馬鹿力はほぼヒードランピンポイントですが、これがあるとほんとに強い

 

眼鏡ラティオス

控えめHC

流星群 サイコキネシス 10万ボルト 波乗り

所謂ヤティオスってやつです

オフの決勝での彼の大活躍には目を見張るものがありました

後投げニンフなんかもサイキネ2発で吹っ飛ばせます。強い。

Sに割いていないせいで他龍に対して役割を持てないので注意が必要

 

ヒートロトム

控えめHC

ボルトチェンジ オーバーヒート めざパ(氷) 電磁波

メガボーマンダにこの子がいないと勝てません弱い

帯のおかげでH振りシールドギルガルドが綺麗に確定1発取れます強い

 

お盆マリルリ

意地っ張りH132A252B4D12S108(実数値192-112-101-x-102-84)

じゃれつく 叩き落とす アクアジェット 腹太鼓

Aぶっぱ

Sは4振りバンギ抜き抜き。Sに甘えたニンフィアは屠る

残り耐久でダウンロード対策とH偶数調整

刺さってたらとりあえず投げる。お盆で耐久数値の底上げができてるので、とりあえず刺さってたら投げる。

 

ゴツメランドロス

意地っ張りH200A100B120D12S76(実数値189-195-125-x-102-121)

※非理想個体

地震 岩石封じ 馬鹿力 ステルスロック

A1↓メガクチートのじゃれつく2耐え

ゴツメダメ×2と地震メガクチート確定

絶対にわんぱくランドロスのほうが強いです。間違いない。

ダブルばっかりやってたから意地っ張りと陽気しかランドロスいないのよ

ステロ+メガミミロップの猫石化でファイアローが落ちたりするから偉大

 

立ち回り選出

基本的にメガミミロップは絶対に出します。上から殴れるのはこの子だけなので。

クレセリアがいるとほぼ間違いなくメガミミロップを止めに出てくるので、鉢巻ハッサムのチカラを見せつけてやりましょう。

飛行全般にはヒートロトムで受けに行きます。

甘えた相手には眼鏡ラティのチカラで分からせに行きます。

ほんとにメガミミロップで辛い相手を取り巻きで削ってメガミミロップ圏内に入れるのが目標みたいな立ち回りをしてました。

 

ぽちゃオフの振り返り

メガミミロップって長いから頭文字とって女神って略すね!!

予選6-1 ボルトロスブロック1位抜け

予選は非常にプレイングがガバっていたため、詳細は省略

1敗は、乱数でクレセリアに女神の攻撃を耐えられたため

非常に厳しかった。

うち1勝は、完全な負け試合を10万麻痺で解決してしまった。酷すぎ。

ちなみに運勝ち出来ずに5-2となると、グループ1位が5-2の同率で3人(直接対決もみつどもえ)になってしまい大変だった。

 

決勝トナメ

1回戦 vsユータ

相手:リザードン ライボルト ゲッコウガ

   カバルドン マリルリ ギルガルド

被選出:マリルリ カバルドン ゲッコウガ

選出 :ラティオス 女神 マリルリ

カバで起点を作られることを嫌ってのラティオス先発

ゲッコウガ受けにマリルリ

カバ以外を倒せる女神の選出

マリルリを眼鏡10万で屠るも、ゲッコウガマリルリへの交代読み草結びを決められ5分の勝負に

最終的に女神カバ対面で、ラティバック読みゲッコウガを読んで女神で突っ張り勝ち。

 

準決勝 vsゆたし

相手:ボーマンダ トリトドン クレセリア

   ヒードラン ボルトロス へラクロス

被選出:トリトドン クレセリア ヒードラン

選出 :女神 ハッサム ヒートロトム

ボーマンダ受けにヒートロトムクレセリア等受けポケの殲滅と最後の掃除用にハッサムヒードランが厳しいので女神。

相手有利なサイクルの過程で、ヒードランが残飯でないと判明。

眼鏡だと受け出しが効かなくなるため、早々のサイクル崩壊を狙うことに。

女神ドラン対面で交代読みでハッサムを投げ、ハッサムクレセ対面を作ることに成功。

ヒードランバックを確信し馬鹿力を選択。サイクルが崩壊したため、あとは鉢巻ハッサムで削って〆

 

決勝戦 vsZERO

相手:カバルドン ルカリオ ウルガモス

   ボーマンダ マリルリ サンダー

被選出:マリルリ サンダー カバルドン

選出 :ラティオス ヒートロトム 女神

ボーマンダが見えたため、控えにヒートロトムは確定。

起点を作られることを嫌い先発ラティ。仮に舞われても猫+交代+猫石化といった具合に削りを出来る女神を選出

マリルリを眼鏡10万で屠り、サイクルカットに成功。

サンダーが死に出しされてカバがいないと安堵しサンダー受けにヒートロトムバックするも、釣りだしでカバルドン降臨。

サンダーがCに割いてることしか判断が付かなかったため、ロトム温存で即ラティバックし、眼鏡波乗りでカバを屠る

最後は安全に猫石化で〆

 

決勝トナメでは思うようにサイクルがまわせてとても楽しかった。

ところどころ怪しいところもあったが、いい読み合いができたと思う。

予選で豪運かましてしまい申し訳ありませんでした。

また、対戦してくださった皆さん、運営の皆さん本当にありがとうございました。

予選、1回戦、準決勝と対戦をするごとに自分が成長していると感じることができました。

次はぽちゃオフBreakにトリプルで参戦予定です。

 

 

BV等ほしい場合、構築についての質問等はtwitter( @pokeFUKA)まで

【トリプルレートS16】メガバクーダトリパwith積み展開 【最高1811】

どうも。ふかりょです

あまりの自分の弱さにイライラして、今期トリプルばっかりやってました。
4ロムフル稼働でトリプルやってて、パーティも色々弄りながらでしたが1800越えれたので記事を書きます。

構築のスタートはつくポケ部内トリプルでの使用構築
あれはダークホール使う前提の雑魚構築

はじめは
欠陥が以下の通り
①ミラーに弱い
②物理アタッカーの不足が弱い
③トリル切れた後貼り直さないと何も出来ない

変更
トリル下サポート兼非トリル下でもサポート出来るモロバレルを追加
アタッカー兼サポートにハリテヤマを追加

トリルがうまく貼れなかったりで1710が限界

変更
ドーブルを復帰させ、トリル後も強いアタッカーとして太鼓マリルリを採用
ドーブルのみのサポートでトリルを貼れるよう、相手の持ち物を知るアドをとるべくお見通しサマヨールをトリル要員に採用
ギルガルドが重くなりキリキザンを採用


で今の並びに


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バクーダ@メガ石
冷静S0(努力値H236B20C252)
噴火 火炎放射 大地の力 守る
途中原子の力を採用したり熱風にしたりするも、この技構成に落ち着く

ニンフィア@プレート
控えめ(努力値H164B244C84D4S12)
ハイパーボイス 瞑想 見切り 欠伸 
A特化メガガルーラメガボーマンダの捨て身を最高乱数切って耐えるヤツ
当初眼鏡だったが、見切りがほしい場面が多く、プレートに
ムーンフォースを撃つことが少なく、トリル後のサポートになる欠伸を採用
欠伸をしてマリルリニンフィアが積むことで詰ませることがしばしば
途中残飯HBなどで使うも、殴る際の火力が無さ過ぎて最終的にこの調整に

マリルリ@お盆
勇敢S0(努力値H244A252D12)
じゃれつく滝登りアクアジェット腹太鼓
滝登りは叩き落とすや馬鹿力にしてたことも
1800超えた時は滝登りだった
トリルを返されそうな時やトリルが切れた後も相手を縛り続けることが出来るため、使いどころは重要だった
お盆を生かした耐久で後投げすることもしばしば

意地(努力値H228A252B4D12S12)
アイアンヘッド 叩き落とす 不意打ち 守る
気持ちばかりの珠ダメ調整
トリル切れた後も不意打ちで縛りに行くポケ
ギルガルドに弱くないとか有能

ドーブル@スカーフ
臆病(努力値H4B252S252)
最速の猫騙し要員
いるだけでこの指とまれできる子
ファスガ強いよ

穏やか(努力値H220B110D180)
特化珠サザンの手助け込み悪波を最高乱数切り耐え
遅くしない理由は、非トリル下でバレルに挑発をするため
意外とバレルより速いのがバレないらしく、有能って感じだった
速いバレルは知らん

基本選出は
サマヨドーブル@1
ドーブルのサポートでトリルを貼って暴れに行くのが基本
ドーブルは場合によっては裏に残してトリルが切れた後にダクホをしてもらう

対雨トリル系列は
サマヨニンフィアキザン
相手はだいたいトノルンパクレフとかゴチルとか
横取りで壁展開を阻止しつつ、瞑想ニンフを通していくことになる

36-15で1811
その後もパーティ弄りながら潜り、1730あたりまで溶かしてます
トリプル真面目にやって初のシーズンで目標の1800乗せれて割と満足です

2016.07.16追記
別ロムでの最高レートチャレンジ(1804から)を、1800後半の挑発持ち2枚構築に成す術なく阻止されました。
先制挑発2枚であればファスガでいいのですが、ボルトゲンガーでの挑発が止まりません。
ドーブルの横取りはこの指とまれにした方が良さそうです。

選出等での質問はTwitterまで