留の舞は2積み

低レート雑魚が気ままに構築メモとか

【トリプルレートS16】メガバクーダトリパwith積み展開 【最高1811】

どうも。ふかりょです

あまりの自分の弱さにイライラして、今期トリプルばっかりやってました。
4ロムフル稼働でトリプルやってて、パーティも色々弄りながらでしたが1800越えれたので記事を書きます。

構築のスタートはつくポケ部内トリプルでの使用構築
あれはダークホール使う前提の雑魚構築

はじめは
欠陥が以下の通り
①ミラーに弱い
②物理アタッカーの不足が弱い
③トリル切れた後貼り直さないと何も出来ない

変更
トリル下サポート兼非トリル下でもサポート出来るモロバレルを追加
アタッカー兼サポートにハリテヤマを追加

トリルがうまく貼れなかったりで1710が限界

変更
ドーブルを復帰させ、トリル後も強いアタッカーとして太鼓マリルリを採用
ドーブルのみのサポートでトリルを貼れるよう、相手の持ち物を知るアドをとるべくお見通しサマヨールをトリル要員に採用
ギルガルドが重くなりキリキザンを採用


で今の並びに


f:id:pokeFUKA:20160716000317j:image

バクーダ@メガ石
冷静S0(努力値H236B20C252)
噴火 火炎放射 大地の力 守る
途中原子の力を採用したり熱風にしたりするも、この技構成に落ち着く

ニンフィア@プレート
控えめ(努力値H164B244C84D4S12)
ハイパーボイス 瞑想 見切り 欠伸 
A特化メガガルーラメガボーマンダの捨て身を最高乱数切って耐えるヤツ
当初眼鏡だったが、見切りがほしい場面が多く、プレートに
ムーンフォースを撃つことが少なく、トリル後のサポートになる欠伸を採用
欠伸をしてマリルリニンフィアが積むことで詰ませることがしばしば
途中残飯HBなどで使うも、殴る際の火力が無さ過ぎて最終的にこの調整に

マリルリ@お盆
勇敢S0(努力値H244A252D12)
じゃれつく滝登りアクアジェット腹太鼓
滝登りは叩き落とすや馬鹿力にしてたことも
1800超えた時は滝登りだった
トリルを返されそうな時やトリルが切れた後も相手を縛り続けることが出来るため、使いどころは重要だった
お盆を生かした耐久で後投げすることもしばしば

意地(努力値H228A252B4D12S12)
アイアンヘッド 叩き落とす 不意打ち 守る
気持ちばかりの珠ダメ調整
トリル切れた後も不意打ちで縛りに行くポケ
ギルガルドに弱くないとか有能

ドーブル@スカーフ
臆病(努力値H4B252S252)
最速の猫騙し要員
いるだけでこの指とまれできる子
ファスガ強いよ

穏やか(努力値H220B110D180)
特化珠サザンの手助け込み悪波を最高乱数切り耐え
遅くしない理由は、非トリル下でバレルに挑発をするため
意外とバレルより速いのがバレないらしく、有能って感じだった
速いバレルは知らん

基本選出は
サマヨドーブル@1
ドーブルのサポートでトリルを貼って暴れに行くのが基本
ドーブルは場合によっては裏に残してトリルが切れた後にダクホをしてもらう

対雨トリル系列は
サマヨニンフィアキザン
相手はだいたいトノルンパクレフとかゴチルとか
横取りで壁展開を阻止しつつ、瞑想ニンフを通していくことになる

36-15で1811
その後もパーティ弄りながら潜り、1730あたりまで溶かしてます
トリプル真面目にやって初のシーズンで目標の1800乗せれて割と満足です

2016.07.16追記
別ロムでの最高レートチャレンジ(1804から)を、1800後半の挑発持ち2枚構築に成す術なく阻止されました。
先制挑発2枚であればファスガでいいのですが、ボルトゲンガーでの挑発が止まりません。
ドーブルの横取りはこの指とまれにした方が良さそうです。

選出等での質問はTwitterまで

農業関係者息子の就農体験【トリプルレート】

どうも。

最近トリプルレートに嵌っているふかりょです。

 

耕すことにしたきっかけは某フォロワーさんの「農業ガールミミロップ」という発言

なるほど!鍬で耕すんだな!斬新なエフェクトだ!面白そう!

 

しかし現実は、違った。なんだこれは。


f:id:pokeFUKA:20160615235147j:image


f:id:pokeFUKA:20160615235156j:image

トラクター!!!!

 


もうなんだかね、こりゃ凄い。

 

まあエフェクトに惹かれたわけです

 

では使用構築を

50戦交代で耕す霰と耕す雨を使用しました。

 

~50戦 ユキノオートリパ

せっかくACとも上がるんだから両刀ポケ使いたいよねって

 

f:id:pokeFUKA:20160615230549p:plain

トリパなので耕すのはLv.49パラセクトで確定

ユキノオーで厳しいギルガルド等鋼に強く、ニンフィア耐性があり、トリル下でリザードンも処理できる子としてメガバクーダ

トリル要員は天候維持ができるえらい子としてゴチルゼル

とりあえず強いギルガルド

ここまで非常に厳しいヒードランメガバクーダランドロス処理とトリル展開のための猫だまし使いでカメックス

 

ユキノオー@メガ石→バコウ

冷静最遅HCa 吹雪 ギガドレイン 氷礫 守る

Lv.49パラセクト@ゴツメ

呑気最遅HBd 耕す 怒りの粉 キノコの胞子 ワイドガード 

メガバクーダ

冷静最遅HCb 熱風 大地 原子の力 守る

カメックス@お盆

冷静最遅HBC 濁流 吹雪 猫騙し 守る

ギルガルド@命の珠

冷静最遅HCd シャドボ ラスカノ キンシ ワイガ

ゴチルゼル@襷

生意気最遅HDb トリックルーム 癒しの波動 守る 挑発

 

基本選出はゴチル亀@1

トリル貼ってなんやかんやする

バクーダ強かった(耕すとは)

50戦して19耕す。レートは1512

とても使いにくい。

トリルも耕すも決めなくてはならないのは、農業初心者には厳しかったようだ。

ユキノオーをメガ石からバコウに変えた過程でパラセクトを49のまま使い続けたのはメガ偽装のため(めんどくさかったからではない。たぶん)

 

51~100戦 耕す雨

f:id:pokeFUKA:20160615232911p:plain

やっぱり使い慣れた雨が一番

安定のトノルンパナット

耕すのはせっかく孵化あまり貰ったので貯水ノクタス

害鳥駆除にメガライボ

なんだかんだ強い害鳥

 

ルンパッパ@バコウ

控えめHbCdS調整(いつもの) 熱湯 冷凍ビーム 猫だまし 雨乞い 

ニョロトノ@スカーフ

控えめhbCdS調整 波乗り 熱湯 冷ビ 気合い玉

メガライボルト

臆病CSb 雷 オーバーヒート めざ氷 守る

ノクタス@襷

意地HAb 耕す 種爆弾 不意打ち 守る

ナットレイ@鉢巻

勇敢HAb ジャイロボール 叩き落とす ウィップ 種銃

ファイアロー@命の珠

陽気ASb ブレイブバード フレアドライブ 挑発 ファスガ

 

わりと初手からトノルンパノクタスを投げて耕しに行くことも多かった。

50戦で29耕す

無理やり耕しに行った感は否めなかったけど、かなり勝てた。

最終レート1652です

雨が単純に強く、よく勝てた。

やはり農地には雨を降らせないとね!!

 

親が農業関係者wだし、今シーズンもう少し耕してみますかね


2016.06.17追記  

ナットレイの型とルンパの調整、メガライボルトの技を弄り、耕す雨レート1700超えました

つくポケトリプル優勝構築供養

久しぶりの更新になります。

サークル内トリプルで何を使おうか考えていて、これまでに使ってこなかったメガ枠を使おう!ってのとデザインがお気に入りだったメガバクーダを軸にすることに


パーティは メガバクーダトリパwithダクホ

f:id:pokeFUKA:20160608012938j:image

バクーダ@メガ石
冷静最遅HC
噴火 火炎放射 大地の力 守る
冷静最遅HC
冷静最遅HC
ファイアロー@命の珠
陽気AS
ニャオニクス@メンタルハーブ 
図太いHB()
ドーブル@スカーフ
臆病BS()

ダクホの闇に落としてトリルを貼る構築
ラムギルガルドで積む雑魚構築です

どう考えてもニャオニクスは最遅粘るべきです
トリル下で横取りされないファストガード(悪戯心で優先度+5)は強い

トリプルの真ん中で打つダークホールに関しては、圧倒的に打つ側が有利だと思っています
命中0.8×睡眠拘束期待値2×3体=4.8
つまり拘束期待値は4.8ターンであると
ダークホールを打ち交代する2ターンのディスアドを考えても2.8ターン分自由にトリルを貼ったり何なりできます。
ダクホを通すファスガサポートをしても充分なアドが見込めます強い



f:id:pokeFUKA:20160608013649j:image

安定はしないものの1700には到達

サークル内トリプルはスイスドロー
初戦 vsブイズ
トリルを貼ってメガバクーダでアド取って勝ち

2戦目 vsバクーダトリパwithドーブル
ミラーは無理
スカーフドーブル同速負けたらバクーダ同速勝つしかないし、欠陥構築であることが明らかに
ドーブル同速勝ち、ギルガルド最長眠りで運勝ち

3戦目 vsエテボテラキ
ダクホ通してトリル貼って( 厂˙ω˙ )厂うぇーい

4戦目 vs雨クチートトリパ
トリル下にバクーダを出したターン、トリルを貼り直されてたら負けていた
プレミに救われた

4-0で優勝しました。

で、PCL予選第1節でこのパーティ使ってぼろ負けしました。

一応トリプルレート1746までは上げましたが、PCL負けましたしこのパーティは二度と使いません。絶対使うもんかこんちくしょう
トリプルモチベは高いので、今シーズン残りは別のパーティで潜ります。

コタツ杯雑記

はい
2015年末から2016年頭にかけて、仲のいいフォロワーさんであるソボロくんが共同主催してたコタツ杯なる大会に参加してました



f:id:pokeFUKA:20160131151343j:plain




f:id:pokeFUKA:20160131151154j:plain


自由枠に制限があるものの普通の10パのシングル大会です

僕の10パはこちら


f:id:pokeFUKA:20160131151343j:plain


欠陥だらけですなぁ

大会前はレート2000越えが3人参加してるのに、ダブル勢が勝てんのか?って僕も思ってました
蓋を開けてみると
予選で1回負けたものの、決勝トナメへ
10パからのガンメタがうまく決まりベスト4

準決勝の相手はもう1人の主催goutさん
ここでダブル勢の悪い癖が…
10パのリザを見て何も考えずにYだと思い込んで構築を組んでしまい、リザXに大敗北
ベスト4止まりでした
決勝は予選で僕をコテンパンにした方と主催の対決に
準決勝勝ってリベンジしたかったですけど、実力不足ですね

そこそこの成績を残せたので、今後はシングルもある程度頑張りたいです


予選で僕をコテンパンにしたみつなさん優勝おめでとうございます
惜しくも準優勝となった主催のgoutさん準優勝おめでとうございます運営ありがとうございました!!

VGC2016の対戦環境について雑記

ツイートから7分で7RTの

f:id:pokeFUKA:20160122230855j:plain


スペレをやっている方なら分かると思いますが度々こういうミラーが発生します

というのも
ゼルネアス
グラードン
メガガルーラ
メガボーマンダ
ドーブル
ファイアロー(orクロバット)
というような、全国ダブルでいうchalkのような結論パが既にあるからです
他の方もブログ等に書いてますが、グラードンゼルネアスも後出し受けを許さないような制圧力を持っているため、初手の出し負けが勝負に直結します

そこで何が起こるかというと、ゼルネアスドーブル先発ミラー(ゼルネアスでジオコントロールを積んでしまえば勝ちが大きく近づくので)

この構築ミラーは同速対決などに陥りやすく、明確な対策はないと思ってます(わかる人教えてください本気で悩んでます)


というわけで、この局面の解説


f:id:pokeFUKA:20160122231638j:plain

パーティは
自分 ゼルネアスディアルガメガガルーラランドロスレパルダスドーブル
相手 ゼルネアスグラードンガルーラボーマンダファイアロードーブル

初手でゼルネアスドーブルミラーです

フェアリーオーラの発動は相手が先
(僕のゼルネアスは最速でないため恐らく相手は最速)

こちらのドーブルは襷で猫騙しはありません
警戒すべきはパターンは
①相手のドーブルが襷で猫騙
②相手のドーブルがスカーフで猫騙
③相手のドーブルが襷でダークホール
④相手のドーブルがスカーフでダークホール
⑤相手のドーブルが襷変身

このくらいでしょうか
相手もこちらの持ち物がわからないので同様の警戒をしてくるでしょう

一番やられて困るのはダークホールだと判断して、
こちらの行動はドーブルでトリックガード、ゼルネアスがジオコントロール
相手はドーブルダークホールゼルネアスがジオコントロール
次ターン
相手はドーブルがスカーフだったらしく交代、ゼルネアスマジカルシャイン
こちらはトリックガードを見てダークホールは打ってこないだろうと思い、ドーブルがすることも無いのでダークホールゼルネアスマジカルシャイン
こちらのダークホールゼルネアスに当たるも交代先のガルーラには当たらず

その後はこの指で攻撃を吸いつつゼルネで殴り、ドーブルが倒れたところに後出ししたガルーラ猫騙しをして殴ってで3-0の勝利でした


今回相手がダークホールを撃ってくれたので助かりましたが、猫騙しをゼルネアスに打たれていた場合どうなるか
猫騙しの優先度は+3
トリックガードの優先度は+3
つまり相手のドーブルが襷だとしても防げるかは同速勝負です(スカーフなら確定で猫騙しが通ります)
つまり、猫騙しを選択されていた場合、ジオコントロールを積んだ相手のゼルネアス対何もしていないこちらのポケモンという対面が生まれます
その場合こちらは襷で攻撃を耐えたドーブルダークホールで相手のゼルネアスを寝かせて、そのあいだにアドを取りに行くしかない
しかし、相手のドーブルが襷で、同速に負けて猫騙しを通されたならどうなるか
相手のドーブルがトリックガードをしてダークホールが防がれて、ゼルネアスのワンマンショー

今回は運良く勝てましたが、初手トリックガードの選択は、同速勝負に負けた場合敗北に直結します
かと言ってゼルネ方向に猫騙し来る読みでダークホールを打つのは、外しの可能性とダークホールを打たれる同速勝負を考慮していないので論外です
この対面で両守は積む猶予を与えるだけの明らかにディスアドですし

結論として、この局面での絶対の安定択は存在しないと思ってます
同速で負けてもアドが取り戻せる可能性のある初手トリックガードがいいかな?と思ってますが、ダークホール外しや最速起きを考えると初手この局面は避けたいところです(あと、この対面スカーフドーブルは不利)

色々考えてはみたのですがいい対処は思いつきませんでした
こういった局面の対処について、アドバイス等頂けると嬉しいです

Twitter→@pokeFUKA

S13振り返り

久しぶりの投稿ですね
シーズン13はダブルメインでいつも通りやる予定だったんですけど、シングルメインになってしまいました

フォロワーさん主催のシングルの大会にお呼ばれしまして、ダブル勢でも恥ずかしい対戦はできないなということでシングル一年半ぶりの復帰です

やべぇ勝てねぇ…:(´◦ω◦`):



f:id:pokeFUKA:20160119233210j:plain

使用構築はよくいるポリクチ

1500帯抜けるのに50戦したものの、その頃からシングルの選出の考え方やプレイングに慣れてきて、1600乗ってから2敗で1800チャレンジ

1800チャレンジはことごとく失敗して1750-1790をうろうろする毎日
誰か、ボルトクレッフィメタモンピクシーガルーラにどう勝てばいいのか教えてください

ただ、僕が雑魚でも構築は強いので、9回目の1800チャレンジで無事1800に乗り、1852まで上げれました


フォロワーさん主催の大会?
レート2000超えが3人もいるのに勝てるわけが…
10パはレートとは違うんだよ!!


f:id:pokeFUKA:20160119233832j:plain

とんでもない欠陥10パながら、ベスト4
まだ準決勝はやってませんが勝ちに行きます


ダブルレートはテキトーに潜りつつ、1862でした
特筆することは無いですけど、VGC2016ルールが発表されたせいでとんでもなく過疎してましたね(潜ってなかった僕が言えた話ではない)

S14のスペレはVGC2016ルールということで、ダブルはさらに過疎環境になりそうですね!
グラードン厳選終わらせたいです。

S12ORASダブルレート 振り返り

ダブルバトルを始めてからちょうど半年程が経ち、ようやく1800は安定して乗れるようになった(雑魚)ふかりょです

ダブル始めてからずっと雨パを使ってきて、雨パ以外を全くと言っていいほど使いこなせなかったので今シーズンは雨パを封印して様々な構築を試しました
6つくらいパーティ回しましたが、1800超えた構築だけまとめます

まずはデイドリームオフでも使ったスイッチトリル


f:id:pokeFUKA:20151116151226j:plain


勇敢HAクチート@メガ石、冷静HCaバンギ@鉄球、呑気HBモロバレル@ゴツメ、控えめCSサンダー@スカーフ、陽気ASゲッコウガ@珠、臆病CSゲンガー@襷

襷で耐えてゲンガーでトリルを張って、バンギの砂でそのまま落ちてもらってクチートバンギで暴れるとか、速いので戦って様子みてからゲンガーでトリル張ってラストつめるとか、スイッチトリルの強みである柔軟な闘い方が出来たと思う

1500スタートから20-3で1746までストレートで上げて、最高1831、36-15で1795の所で使うのをやめました

ゲンガーのトリルが読まれないのと、ゲッコウガが強かった


次はさっきの構築のモロバレルが見せポケになっていたので、その改変


f:id:pokeFUKA:20151116153128j:plain


勇敢HAクチート@メガ石、勇敢HAブリガロン@鉄球、控えめCSサザンドラ@眼鏡、控えめCSサンダー@スカーフ、陽気ASゲッコウガ@珠、臆病CSゲンガー@襷

トリル下で物理に寄ってしまい少し微妙な構築だった
ブリガロンを使ってみたかっただけというのが大きい
この前の構築の続き(1795スタート)でレートを初めて、トータル18-20で1796、最高は1826
ブリガロンの枠を練ればもっと良くなると手応えは感じた


お次はガチトリル


f:id:pokeFUKA:20151116155559j:plain


意地HAbクチート@メガ石、控えめHCドラミドロ、意地HAローブシン@ゴーグル、控えめHCウォッシュロトム@お盆、陽気ASランドロス@鉢巻、呑気HBdデスカーン@メンハ

デスカーンにサイドチェンジと黒い霧を仕込み、トリルを貼らなくてもドラミクチートの馬鹿火力でアドを取っていく構築
ドラミドロを活躍させられて満足
1500スタートで最高1810最終的に36-20で1743


1800超えてないけどガチ滅びパ

f:id:pokeFUKA:20151116160523j:plain

見ての通り隠すつもりの全くない滅びパ
持ち物も技もだいたい見当がつくでしょう
モロバレルを入れていたこともあったんですが、ゴーグルガルドやゴーグル武神がきつくなるのでやめました(最速起きしかされないし、催眠する意味もなかった)
1626まで9-0の負け無し
最高と最終は1757で、そのあたりから滅び単体な上にパーティから滅びバレしてる戦い辛さがあったので解散
滅びバレしにくい滅びパとか滅びを仕込んだ普通の構築作るのに生かしたい


ゆうだちくんがORASダブル最高レートを更新したり1ページ目のボーダーが上がったり、レートインフレしたんですかね?
Twitterのフォロワーさんにダブル2000越えが多く刺激を受けるも、最高1845の雑魚故に……って感じです
雨パ以外もある程度扱えるようになり、それぞれの構築のいい所を知れたのでまあ満足はしています
シーズン13は雨パでも雨じゃない構築でも1900載せることを宣言して、シーズン12のまとめにさせていただきます