留の舞は2積み

低レート雑魚が気ままに構築メモとか

VGC2016の対戦環境について雑記

ツイートから7分で7RTの

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スペレをやっている方なら分かると思いますが度々こういうミラーが発生します

というのも
ゼルネアス
グラードン
メガガルーラ
メガボーマンダ
ドーブル
ファイアロー(orクロバット)
というような、全国ダブルでいうchalkのような結論パが既にあるからです
他の方もブログ等に書いてますが、グラードンゼルネアスも後出し受けを許さないような制圧力を持っているため、初手の出し負けが勝負に直結します

そこで何が起こるかというと、ゼルネアスドーブル先発ミラー(ゼルネアスでジオコントロールを積んでしまえば勝ちが大きく近づくので)

この構築ミラーは同速対決などに陥りやすく、明確な対策はないと思ってます(わかる人教えてください本気で悩んでます)


というわけで、この局面の解説


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パーティは
自分 ゼルネアスディアルガメガガルーラランドロスレパルダスドーブル
相手 ゼルネアスグラードンガルーラボーマンダファイアロードーブル

初手でゼルネアスドーブルミラーです

フェアリーオーラの発動は相手が先
(僕のゼルネアスは最速でないため恐らく相手は最速)

こちらのドーブルは襷で猫騙しはありません
警戒すべきはパターンは
①相手のドーブルが襷で猫騙
②相手のドーブルがスカーフで猫騙
③相手のドーブルが襷でダークホール
④相手のドーブルがスカーフでダークホール
⑤相手のドーブルが襷変身

このくらいでしょうか
相手もこちらの持ち物がわからないので同様の警戒をしてくるでしょう

一番やられて困るのはダークホールだと判断して、
こちらの行動はドーブルでトリックガード、ゼルネアスがジオコントロール
相手はドーブルダークホールゼルネアスがジオコントロール
次ターン
相手はドーブルがスカーフだったらしく交代、ゼルネアスマジカルシャイン
こちらはトリックガードを見てダークホールは打ってこないだろうと思い、ドーブルがすることも無いのでダークホールゼルネアスマジカルシャイン
こちらのダークホールゼルネアスに当たるも交代先のガルーラには当たらず

その後はこの指で攻撃を吸いつつゼルネで殴り、ドーブルが倒れたところに後出ししたガルーラ猫騙しをして殴ってで3-0の勝利でした


今回相手がダークホールを撃ってくれたので助かりましたが、猫騙しをゼルネアスに打たれていた場合どうなるか
猫騙しの優先度は+3
トリックガードの優先度は+3
つまり相手のドーブルが襷だとしても防げるかは同速勝負です(スカーフなら確定で猫騙しが通ります)
つまり、猫騙しを選択されていた場合、ジオコントロールを積んだ相手のゼルネアス対何もしていないこちらのポケモンという対面が生まれます
その場合こちらは襷で攻撃を耐えたドーブルダークホールで相手のゼルネアスを寝かせて、そのあいだにアドを取りに行くしかない
しかし、相手のドーブルが襷で、同速に負けて猫騙しを通されたならどうなるか
相手のドーブルがトリックガードをしてダークホールが防がれて、ゼルネアスのワンマンショー

今回は運良く勝てましたが、初手トリックガードの選択は、同速勝負に負けた場合敗北に直結します
かと言ってゼルネ方向に猫騙し来る読みでダークホールを打つのは、外しの可能性とダークホールを打たれる同速勝負を考慮していないので論外です
この対面で両守は積む猶予を与えるだけの明らかにディスアドですし

結論として、この局面での絶対の安定択は存在しないと思ってます
同速で負けてもアドが取り戻せる可能性のある初手トリックガードがいいかな?と思ってますが、ダークホール外しや最速起きを考えると初手この局面は避けたいところです(あと、この対面スカーフドーブルは不利)

色々考えてはみたのですがいい対処は思いつきませんでした
こういった局面の対処について、アドバイス等頂けると嬉しいです

Twitter→@pokeFUKA

S13振り返り

久しぶりの投稿ですね
シーズン13はダブルメインでいつも通りやる予定だったんですけど、シングルメインになってしまいました

フォロワーさん主催のシングルの大会にお呼ばれしまして、ダブル勢でも恥ずかしい対戦はできないなということでシングル一年半ぶりの復帰です

やべぇ勝てねぇ…:(´◦ω◦`):



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使用構築はよくいるポリクチ

1500帯抜けるのに50戦したものの、その頃からシングルの選出の考え方やプレイングに慣れてきて、1600乗ってから2敗で1800チャレンジ

1800チャレンジはことごとく失敗して1750-1790をうろうろする毎日
誰か、ボルトクレッフィメタモンピクシーガルーラにどう勝てばいいのか教えてください

ただ、僕が雑魚でも構築は強いので、9回目の1800チャレンジで無事1800に乗り、1852まで上げれました


フォロワーさん主催の大会?
レート2000超えが3人もいるのに勝てるわけが…
10パはレートとは違うんだよ!!


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とんでもない欠陥10パながら、ベスト4
まだ準決勝はやってませんが勝ちに行きます


ダブルレートはテキトーに潜りつつ、1862でした
特筆することは無いですけど、VGC2016ルールが発表されたせいでとんでもなく過疎してましたね(潜ってなかった僕が言えた話ではない)

S14のスペレはVGC2016ルールということで、ダブルはさらに過疎環境になりそうですね!
グラードン厳選終わらせたいです。

S12ORASダブルレート 振り返り

ダブルバトルを始めてからちょうど半年程が経ち、ようやく1800は安定して乗れるようになった(雑魚)ふかりょです

ダブル始めてからずっと雨パを使ってきて、雨パ以外を全くと言っていいほど使いこなせなかったので今シーズンは雨パを封印して様々な構築を試しました
6つくらいパーティ回しましたが、1800超えた構築だけまとめます

まずはデイドリームオフでも使ったスイッチトリル


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勇敢HAクチート@メガ石、冷静HCaバンギ@鉄球、呑気HBモロバレル@ゴツメ、控えめCSサンダー@スカーフ、陽気ASゲッコウガ@珠、臆病CSゲンガー@襷

襷で耐えてゲンガーでトリルを張って、バンギの砂でそのまま落ちてもらってクチートバンギで暴れるとか、速いので戦って様子みてからゲンガーでトリル張ってラストつめるとか、スイッチトリルの強みである柔軟な闘い方が出来たと思う

1500スタートから20-3で1746までストレートで上げて、最高1831、36-15で1795の所で使うのをやめました

ゲンガーのトリルが読まれないのと、ゲッコウガが強かった


次はさっきの構築のモロバレルが見せポケになっていたので、その改変


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勇敢HAクチート@メガ石、勇敢HAブリガロン@鉄球、控えめCSサザンドラ@眼鏡、控えめCSサンダー@スカーフ、陽気ASゲッコウガ@珠、臆病CSゲンガー@襷

トリル下で物理に寄ってしまい少し微妙な構築だった
ブリガロンを使ってみたかっただけというのが大きい
この前の構築の続き(1795スタート)でレートを初めて、トータル18-20で1796、最高は1826
ブリガロンの枠を練ればもっと良くなると手応えは感じた


お次はガチトリル


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意地HAbクチート@メガ石、控えめHCドラミドロ、意地HAローブシン@ゴーグル、控えめHCウォッシュロトム@お盆、陽気ASランドロス@鉢巻、呑気HBdデスカーン@メンハ

デスカーンにサイドチェンジと黒い霧を仕込み、トリルを貼らなくてもドラミクチートの馬鹿火力でアドを取っていく構築
ドラミドロを活躍させられて満足
1500スタートで最高1810最終的に36-20で1743


1800超えてないけどガチ滅びパ

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見ての通り隠すつもりの全くない滅びパ
持ち物も技もだいたい見当がつくでしょう
モロバレルを入れていたこともあったんですが、ゴーグルガルドやゴーグル武神がきつくなるのでやめました(最速起きしかされないし、催眠する意味もなかった)
1626まで9-0の負け無し
最高と最終は1757で、そのあたりから滅び単体な上にパーティから滅びバレしてる戦い辛さがあったので解散
滅びバレしにくい滅びパとか滅びを仕込んだ普通の構築作るのに生かしたい


ゆうだちくんがORASダブル最高レートを更新したり1ページ目のボーダーが上がったり、レートインフレしたんですかね?
Twitterのフォロワーさんにダブル2000越えが多く刺激を受けるも、最高1845の雑魚故に……って感じです
雨パ以外もある程度扱えるようになり、それぞれの構築のいい所を知れたのでまあ満足はしています
シーズン13は雨パでも雨じゃない構築でも1900載せることを宣言して、シーズン12のまとめにさせていただきます

第8回デイドリームオフ参加日記

11月1日に東京で開催されたDayDreamオフに参加してきました
Twitterのフォロワーさんが何人もいたので楽しみにしてたオフです

当日喋ったフォロワーのみんないい人たちでした
オフ参加して良かったです

今シーズンのレートでは雨パ以外を使おうといろいろ試していて、オフにどの構築を持っていくかとても悩みました
候補は
①最高1810オフ前日1698の構築


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②最高1796オフ前日1762の構築


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滅びパ


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滅びパは冗談として、雨クチートしか使っていなかったのでほかの構築が下手くそすぎるんですね
なんだかんだ1700-1800でぐだぐだしてしまい、どの構築も使いたくない雨使いたいってのが正直なところ

結局使ったのはレートでガルスタンに7割勝ててた②の構築
対人で緊張してしまいプレミを連発し、3-6(記憶が曖昧)で予選敗退
いや~クソ雑魚ですね
強い人たちと対戦して経験積めたから良かったってことで(テキトー)

空いた時間にフレ戦したりポケカしたり楽しかったです
当日関わった皆さんありがとうございました(*´ω`*)

シーズン11ダブル使用雨トリルクチート

初めてのブログになります
TNふかりょのメインROMでダブルレートをメインにやってます

構築紹介というよりは自分で作った構築を忘れないようにしようとメモ代わりに書いていきます
強者の方からするとつまらないプログだと思うので悪しからず


まず、シーズン11の使用構築は

雨トリルクチート+滅び

ダブルを本格的に始めてから5ヶ月、雨クチートを色々組み換えながらやってきて、初めて1800超えました

1510くらいから使い始めて29勝9敗で1832まで行きました
たぶんまだ上を狙える構築だと思いますが、初手でクチートに威張ってくるチンパン200↓相手に全部自傷で動けない運負けがあって、それ以来レート潜ってません

クチート ♀ NNさつき(艦これやってる人には分かるはず)
メガ石
威嚇→力持ち
意地っ張りH252A132D124
じゃれつく/アイアンヘッド/不意打ち/守る


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トリル下で暴れてもらうため、薄い特殊方面にも努力値を割きました
この前の構築でS124振りのクチート(Sに甘えたニンフを上から殴り、追い風下102属抜き抜き)を使っていて火力は十分と感じていたので、そのSをDに割きました
詳しい計算はメモないですが、ゴチルゼルの無振りサイキネと合わせてモロバレルを処理できる程度のA(当然抜群は一発で持っていきます)で残りがDになってます
トリル下でゴチルゼルの方を速くしたかったため、意地っ張り
基本はゴチルクチートで癒しの波動を受けて回復しながら、相手を削りまくる単純な作業

ゴチルゼル ♂ NNマツコDX
お盆
影踏み
生意気最遅H252B12D244
サイコキネシス/トリックルーム/癒しの波動/守る


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よくいるゴチルゼル
サザンドラの悪の波動やギルガルドシャドーボールを耐える
場持ちを良くするためにお盆で回復しながら、影踏みで有利な場を作り、ニョロトノの滅びの歌も機能するようにする
晴パ砂パに対しても天候を有利にしていくために大事にしたいポケモン

ニョロトノ ♀ NNミズハノメ(日本神話)
残飯
雨降らし
生意気最遅H220B172D116
熱湯/滅びの歌/アンコール/守る


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H16n+1調整、威嚇入れれば鉢巻ファイアローブレイブバードを2耐えするB残りD
雨熱湯でファイアローを処理したり、ゴチルトノやラストで滅びの歌で詰めるポケモン
このパーティに刺さりがちなギルガルドには、キングシールド読みアンコールを決めて有利に戦えるようになる

ルンパッパ ♀ NNティエルノ♀
チョッキ
すいすい
控えめH108B148C124D12S116
猫騙し/熱湯/ギガドレイン/冷凍ビーム


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威嚇を入れればメガガルーラの恩返しを耐える程度の物理耐久、サザンドラの流星群を耐える程度の特殊耐久、スカーフドーブルを抜くS
以前CSのルンパッパを使っていたこともありましたが、CがそこまでないルンパッパでCS特化するくらいであればキングドラで良いという結論になり、高いDを生かした耐久ベースにしています

キングドラ ♂ NNアルギリカス(タツノオトシゴ学名由来)
命の珠
すいすい
控えめCS
熱湯/龍の波動/金縛り/守る


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濁流?そんなものは無かった
当たらない技を打って外して負けるのは自己責任だから使わない
金縛りはニンフィア意識
ハイボが一貫するので、守って金縛りでニンフィアを働かせない
滅びの歌を使う時のサポートとしても金縛りは有効でした

サザンドラ ♀ NNキングギドラ
ラム
浮遊
臆病CS
火炎放射/悪の波動/挑発/守る


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ナットレイへの唯一の打点となる炎技
催眠ゲーを仕掛けてくる相手を止めるための挑発搭載
過去の育成済みの技を変えただけのため最速CSぶっぱ
耐久に振ってもいいかもしれない

キングドラの選出が1,2戦しかなかったので、キングドラは変えてもいいかな?と
初手滅びで数的優位にして暴れたり、暴れ回って最後滅びで〆たり、トリルも雨も滅びも使えて柔軟な立ち回りができる自信作です
サナバレルがキツイですが、ゴチルゼルを上手く生かして十分戦えます

今後はキングドラの枠を弄りながら雨クチートを練っていきます

この構築にたどり着くまで、CS珠ルンパッパや雨乞いガブリアス、ゴーグルニョロトノ、ソクノニョロトノなどのいる雨クチートを使ってました
使いにくいところを改良していくにつれて、雨降らせなくても速い相手にはトリルでルンパッパを動かせるしクチートと言えばトリルだしってことで雨トリルにしようってなりました
天候合戦を有利にできる影踏みゴチルゼルでトリル要員は決定、影踏みあるなら滅びの歌が生きるからニョロトノに滅びの歌は確定で耐久に振ろう…そんな感じでこの構築に至りました

全部自力で構築を練っているので至らないところも多いと思いますが、アドバイス等頂けると嬉しいです

アドバイス、意見、質問等はTwitter( @pokeFUKA)またはコメントで